其中也出现了一些新的,但大部分都是之前抽取到的。
道具设计、剧情:83本。
镜头、导演专业、心理专业知识:120本。
建筑、美术概念原画、动作特效:171本。
音乐、音效:79本。
除此外剩下的则都是记忆胶囊。
先吃一波,剩下来的积分在存一会儿。
一边使用着技能书的同时,陈旭也是一边想着。
但下一刻屏幕上出现了一行提示:目前技能值以满足晋升条件,开启第二阶段。
还带升级的!?
陈旭愣了一下,只见面前的系统绽放出五颜六色的光芒,出现了一个新的ui界面。
扭蛋机的话,倒是跟之前差别并不大。
就是这积分这抽奖怎么涨价变成100万一抽了?
‘进入第二阶段,此前获得积分依旧可持有。’
‘第二阶段,所获得的相应积分除情绪值外,将结合业界影响力,进行综合参考。’
啥意思!?
看着崭新的系统,陈旭愣了半天,稍微研究了一下才搞明白到底是个什么情况。
首先积分的话跟之前一样还是源自于玩家的情绪。
但不同的是多了一个上限阀值,那就是业界影响力。
而所谓的业界影响力的话,则就是指对于游戏业界所带来了什么样的正面改变。
例如新的游戏类型、还有改变了业界的相应规则。
当然要正面的,如同前世雅达利et导致电子游戏大崩溃,那就是典型的反面例子。
同时道具商店的话也是开启了第二阶段。
看着自己的积分,尝试的来了一波五连抽。
陈旭发现这抽取到的东西也不一样了。
导演专业知识*1
心理专业知识*2
世界古代文明史(古希腊)*1
世界古代文明史(北欧时代)*1
并不局限与单纯的美术、音乐,更多是全方面的提升了。
不过就是这影响力!
早知道这就早一点抽了!
晚了一步啊!
星云游戏平台的成立,这绝对算是获得大量影响力的一个决策。
毕竟游戏界之前渠道为王的时代直接被打破了。
尽管现在渠道联盟,以及腾华跟网龙还在伺机反攻,但说实话陈旭真的一点不虚。
但现在?
全没了!
当然目前还不知道是不是仅限于游戏带来的影响,但就算是的怪猎也能挣个不少影响力啊。
还有包括以前的《传说之下》等等,都是带来大量业界影响力的游戏。
甚至《魔镜》也是如此,深深的改变了以前老色批黄油,低劣品质的局面。
让黄油做大做强,再创辉煌,这也是一种业界影响力啊!
不过虽说如此,但系统的更新倒是让陈旭接下来星云游戏平台的发展,有了一个新的规划。
不就是带给业界正面的影响力么!
先来一作稍微进行试探一下。
看着面前崭新的系统界面,陈旭想了想还是暂时将积分存一下。
毕竟这随着系统的升级,尽管东西是变好了。
可通货也膨胀了,原来富裕的生活一下变得清贫了。
再加上以目前陈旭的能力,暂时也够用了。
等后面有需求再抽奖也不迟,而且他获得的那个钥匙,他看了一下依旧可以进行使用,而且商店里的东西也都是变成了第二阶段系统的东西。
当然这价格,让他有点心颤。
还是再存一波吧。
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