有一点不对劲啊!
按照之前在开发《黑暗之魂:初火时代》各种惨绝人寰的设定。
这玩家都开始无双了,怎么还无动于衷呢?
“这是什么表情,我可是很照顾玩家的,只是我嘴里不说而已,前作玩家都说太难了玩不下去,甚至有的还开修改器玩,你看这一作正常的流程还是保持了高难度,但却也给了玩家这种逃课的法子,这都是为了玩家,这都是我的爱啊!”陈旭感慨的说道。
听见陈旭的话,秦毅一阵无语,旁边正在打着游戏的阮宁雪跟杨忻不由得翻了个白眼。
她们才不信呢!
看着众人的表情,陈旭也是无奈的摊了摊手。
人与人之间的信任越来越匮乏了啊!
“对了,秦毅你看一下,然后下午让项目组这边开始把新模式做起来,明天你再跟我去一趟银河智能科技那边,了解一下最新的ai参数跟设定,好配合着做新模式。”陈旭拿起一份设计概念稿递给秦毅。
愣了一下的秦毅从陈旭手中结果文件概念稿。
结果看见开头的四个字时,他的手就抖了一下。
‘受死模式!’
一种不祥的预感从他的内心涌出。
然后他在看向下面的内容,以及几个关键词目录。
【全盛时期的诸神与薪王】
【一周目通关玩家开启挑战】
后面的内容,秦毅还没有看,只是看见前面的两个关键点,他就搞明白了。
去银河智能科技,那肯定是跟ai技术应用游戏有关。
而这个全盛时期的诸神与薪王,秦毅想了一下游戏中的设定。
游戏里最后玩家面对的是乌薪王葛温,也就是烧成了空壳的存在,只会凭借本能战斗,至于成名绝技阳光枪更是完全不会使。
从设定上面来说,这是为了展现葛温的虚弱,以及甘愿自身传火燃烧成空壳的那种气概。
但从战斗上来说葛温相较于一些其它的boss的确弱了一些,尤其是还能弹反。
可现在???
不能弹反的葛温,而且还是会扔阳光枪的那种?
最关键的一点,那就是有一个核心点:‘受死模式’一周目玩家解锁!
虽然之前对陈旭说的话完全没有信,但秦毅万万没想到,原来是在这等着玩家呢!
秦毅看完整个文件,然后打开了游戏论坛,看着玩家还在各种攻略视频与帖子下面刷着什么‘陈旭的失算’‘陈旭的怜悯’‘赶快爽一爽’的内容,不由得万分感慨。
陈总终归是陈总啊!
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