驳。
这些玩家的想法很简单,那就是如同当初的《逃生》一样希望有更多人入坑,体验到他们所承受的痛苦。
当然也有一些玩家并不是简单的搞耍,坑人。
这些已经被开发出某种特别属性的玩家,真的是因为《黑暗之魂》的美术设定、神秘的世界观设定,以及紧张刺激的BOSS战而被吸引。
“有一说一,《黑暗之魂》的星云游戏平台标签都说了高难度,跟一般ARPG游戏比的确硬核了一丁点,但别说的这么夸张好不?”
“就是,陈总什么时候说过这是割草游戏了?不是说主要看玩家自己么?”
“+1,动作类游戏,我只能说懂的都懂,不懂也没有办法。”
“强烈建议玩家们来体验一下,防火祭祀场的防火女小姐姐好漂亮,郑重宣布这是我老婆了!”
“楼上的老哥,你老婆真棒!”
不过就目前来说,还是吐槽贬低的玩家占据了更多的一部分。
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