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第一百一十六章 如拨云雾而见青天(2 / 2)

玩家留下的血迹外,还有一滩绿色的痕迹,这是之前死亡后掉落的魂。

“来吧,让我们来一场堂堂正正的决斗!”切换成双持状态释放战吼,张义就看见左上角的状态栏下面,多出了一个兵器与加号,显然这是攻击力提升的意思。

取消双持状态,张义勇敢的冲了上去。

“古将军好戟法!”

“让我喝一口果粒橙!偷袭,姓古的不讲究啊!”

“这破木盾!一刀我精力条就空了?仗着兵器之利有什么好得意的……鼠辈!将你的武器丢下,我们赤手空拳干一仗!”

房间里面,充满了无能狂怒一般的叫喊声。

一分钟后,熟悉的画面再次出现在屏幕上,又是那三个字。

张义的眉宇间充满了凝重。

“这游戏……好难啊!”旁边的王菡看着才掉了大约四分之一血的灰烬审判者古达,终于发出了感慨。

听着这话,张义下意识的赞同点头。

“这灰烬审判者古达,怎么这么强?跟吕布再世一样,这谁能打得过?星云游戏是不是在搞耍?游戏的数值设计错了吧?”张义心有余悸的说道。

这《黑暗之魂》不得不说,给了他一个下马威,而且还是超级大的那种。

完全没体验过这种类型的游戏,这特么也太难了吧!

“应该不会毕竟这种大型游戏,上线前肯定要测试,不可能出现这种情况,而且之前发布会上面,不是有演示么,感觉盾反应该是这游戏比较重要的一个技能,成功后处决一下能打好多血呢!”王菡说出了自己的猜测。

一旁的张义刚刚从凳子上起来让开位置,听到这话忽然灵光一现,脑海中仿佛有一道闪电乍现,将前方的黑暗迷雾所驱散。

“我懂了!我明白了!原来是这样!”张义一脸兴奋,仿佛找到了当初高中时解开了一道难题的那种感觉。

“还记得发布会上演示的角色是什么吗?骑士!自带盾、剑跟盔甲的骑士!不仅仅是职业,《黑暗之魂》应该是将难度跟职业融入到了一起的设定!”

“为什么无用之人的小木盾没有办法盾反?这就是给玩家加大难度,需要玩家靠着走位跟翻滚去打灰烬审判者古达,而骑士则有一套装备,这无疑是将难度大大的降低了啊!”张义一脸的兴奋。

王菡听了后仔细一思考,感觉还真有一点道理。

似乎是这个理啊!

“那我们重新创个存档?”王菡问道。

“必须的!”张义充满了兴奋跟得意,如拨云雾而见青天。

不得不说作为一名游戏玩家,张义还是非常有经验的。

只不过这一番话的话……

对了,但又没完全对。

解题思路是正确的,就是这答案么……

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