<b>inf</b></div> 轰!!!!
伴随着两块巨大岛屿般的铁块在虚空中碰撞到一起发出震耳欲聋的响声,在上边集结完毕的两支军队便立刻发起冲锋,以迅雷不及掩耳的速度扑向对方并在交界处展开忘我的疯狂厮杀,几乎每一秒钟都有无数的士兵倒下。
如果把视野放得更高、更远,甚至能看到在这个散发着铁与血的世界中,还有成千上万同样大大小小宛如岛屿乃至陆地的铁块也碰撞到了一起。
几乎每一处碰撞到一起的超巨型铁块上,都有至少分属三到四个阵营的庞大军团在日以继夜进行着永无止境的战争。
偶尔还能看到神明降下的化身与另外一个敌对神明的化身爆发毁天灭地的战斗。
一旦出现这种情况,往往就意味着连带脚下宛如岛屿或大陆般广袤坚硬的铁块会瞬间四分五裂,亦或是干脆化作滚烫的燃烧铁水。
不用问也知道,这里就是所有外层位面中最能凸显斗争性的地方——修罗场。
听名字就知道,不管是在该位面定居并建立自己国度的神明,还是死后转生过来的灵魂,有一个算一个都是疯狂喜爱战斗和战争的疯子。
它的整体阵营倾向是从守序邪恶到守序中立,这一点与尤格罗斯魔统治的焦炎地狱有很大区别,后者整体阵营倾向是中立邪恶。
除此之外,修罗场还是仅次于恶魔与魔鬼之间血战的第二大残酷战场,数以亿万计的生命和灵魂被源源不断的消耗掉。
只不过这里永恒的战争并不涉及到秩序与混乱的冲突,以及对邪恶概念最终定义权和解释权的争夺,所以相对而言受到的关注比较少。
在外人看来,这破地方不过是一群好勇斗狠的神经病在发泄自己无处安放的旺盛精力罢了。
其中持续时间最久、最广为人知的,就是兽人与地精种族之间的战争。
兽人主神格乌什与地精主神马格努比耶为了争夺对物质位面草原、山林和沼泽等蛮荒之地的控制权,同时也是为了给自己的信徒和子民拓展生存空间,平均每隔一段时间就会降临化身大打出手。
虽然绝大多数时候都是以格乌什的胜利和马格努比耶的惨败而告终,但后者还是凭借地精种族那庞大的数量稳住了局势。
之所以会出现这样的结果,一方面是格乌什除了在跟地精诸神交战之外,同时还在与阿梵多精灵诸神交战。
不然的话就以马格努比耶那差劲的实力,估计脑袋早就已经被砍下来成为兽人主神的战利品了。
毕竟格乌什可是名副其实的种族至高神,牢牢掌握着兽人这一神职,没有其他兽人神祇能够与之分享权柄。
可马格努比耶呢?
他虽然有着地精主神、至高酋长的称号,可实际上种族神职只有普通地精和大地精,并不包括地精种族中最强大的熊地精。
是的,你没看错。
事实上熊地精拥有属于自己的神系。
包括占据主导地位但却并没有主神称号的中等神力赫鲁盖克、弱等神力狩猎之神盖克努拉、微弱神力恐惧之神斯奇格瑞特。
再加上左思饲养的数百万狼人地精已经加入了信仰和崇拜凤凰之神贝努的行列,就连普通地精这个神职都遭到了挑战和撕裂,迅速从原本的强大神力跌落至现如今的中等神力,自然更不是兽人主神的对手了。
最明显的体现就是修罗场永恒战争的节节败退。
不过好在随着夜之女神莎尔的串联,地精与兽人之间战争规模开始有默契的缩减。
虽然每天还是在例行公事的打几场,可参战士兵的数量已经不足之前的十分之一。
这种状态只要能保持到击败左思,让数以百万计的狼人地精重新信仰自己,那么马格努比耶就会瞬间