象这种人群密集的战争,更多的是团队上的合作,使用的手段也是颇具现代战争,以各种大威力的器横开路,然后就是各种会爆炸的暗器扔出来,紧接着就是弓武的武者施展远程覆盖,再接着就是各种肉盾冲锋,然后以大小团队互相交替的方式跟进来。
气势的种类是非常多的,有的是辅助,有的是增益,等等,更多的是象苗人风那样的“刀势”,“剑势”等等;气势是大招,消耗比较大,在小规模战斗中,这都是押箱底的。在战争中,它同样也是大招,是能够影响胜负的关键所在。
将“攻击”类的成势武者集中起来,在瞬息之间发动气势,刹那间就能看到无数的“兵器影像”浮现,然后,轰轰轰的劈向人群;可以说“成势”武者的集火攻击,是能够左右战局的。当然,指挥官是非常重要的,他必须知道什么时候动用这张底牌。
相比之下,意境武者反而没办法宛成“集火”攻击,因为境与境之间是有界,只有同宗同源,才会将两个意境接壤;不是同宗同源的,就需要隔出一条缝来,否则,一旦两境碰撞,就不是谁愿不愿意的事情,直接就是天雷勾地火,保准炸得惊天动。
阵的历史是极为悠久的,人族开始崛起之时,阵就已经出现,可以说“阵”的作用是人族崛起必不可缺的;因此,气势联击阵、意境联击阵,甚至道域联击阵,在古武时期都是大量存在,也正是凭借“联击之阵”,人族才能在初期数量处于极端劣势下,打下玄地拥有一块根据地。
十圣创造“武学体系”自然不会忽略“阵”,如今的武阵、战阵,就是十圣创造出来的,使得联击阵的人数达到1万,而在这之前,千人阵就是联击人数的极限;但这是武阵,而不是“势阵”、“境阵”、“道阵”,在古武时期,随便一个能修炼的人族武者就拥有“气势”,“势阵”是基层的联击之阵。
到了如今,武阵成为宗派最强大的力量,战阵成为国家最强的力量,势、境、道的联击之阵却是极少出现,不是没有相关的传承,而是没办法搞出来。不管是势阵、意阵还是道阵,都对布阵人选有极为苛刻的要求,配合默契是不需要提到的。
势意道三种阵的布置,要求被选中者必须从小就呆在一起,修为必须一起增加,任何一个拖慢了进度,都会影响到“阵”,最大的缺点就是,一旦其中某位成员死亡,其余两个就会遭到重创,并终身无法再晋阶。
需要注意的是,这是指布阵人选还没有完成“阵”的磨合,若是象唐门“青红双剑”已经完成“境阵”磨合的,就算其中一个死亡,阵也不会破掉,反而会增加还生存之人的实力。因此,不是阵很难布,而是布阵人选的成长很艰难,中间不能出现任何的差错,这才是“势意道”三种联击阵消失的原因。
烈鹰帮此时布出来的自然不是真正的“势阵”,只是将所有气势武者集中起来,趁着围墙倒塌的缺口,集火攻击;由于申请了帮会战,彼此双方都会自动被染上颜色,但这不意味着有什么同一帮会无法撕杀,只有在“凶地”,才有区别攻击,离了凶地全都是无差别攻击。
苗人风之前并没有办法潜入进去,围墙后面全都是人,他刚刚登上墙头,就被雪暴会的帮众集为攻击,除非他大开杀戒,否则,只能被迫后退,而他此次来是救雪暴会的,不是来毁灭,所以,他只能暂时撤到一边。
苗人风是幻化成一头巨鹰跃起的,因此,雪暴误以为是烈鹰的仆兽,烈鹰也以为是自己一方的仆兽,仆兽可没有颜色的。
苗人风退出后来迅速腾跃而起,然后再悄悄的潜回来,回来时就看到雪暴会的围墙被轰塌一个缺口,烈鹰帮集中气势武者进行缺口扩大攻击,随后,大量的雪鹰会会众冲了出来。
堵住缺口是很傻缺的事情,敌人的“龙首炮”等等机关器械不是摆着看,大量的气势武者同样也不会摆着看,一旦被对