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第15章 实战一场,收获两大称号(1 / 2)

从24波到29波,敌方进入战场的骷髅甲士比例从40%涨到了90%。

牧凡的三波骷髅甲士,也已经交替了三次循环。

虽然他麾下还没有一个兵战死,但是273个骷髅甲士均有带伤,虽然都是轻伤,但是他们的体力已经恢复不过来了。

这时候,大后方传来了骷髅兵挖通了传送点的消息。

牧凡立刻下达了命令:一阶骷髅兵、二阶骷髅勇士先传送退出战场空间。

接下来的主要任务,还是移转新空间。

因为没有一个空间会是持续安全的,前几次的模拟告诉他,必须要不断的挖传送站,不停的转移才能求存。

这座邪庙的骷髅势力,恐怕比他想象中还要大。

这一仗并不是终点,接下来他还要时刻准备着第二场、第三场,甚至更多的大战。

在移动城堡内的建设,彻底完成升级之前,他几乎没有什么模拟的时间,而且金币也不足了。

所以不到必要时刻,他不准备动用移动城堡里的工人和农民。

那么挖土刨坑就得指望这些骷髅兵了。

一阶骷髅兵在接下来的战斗中,是没有任何功能的,他们只能做挖土工。

二阶骷髅甲士恐怕也难有作为,因为这一次大战之后,后续很难再引出低阶兵,二阶骷髅用士根本连炮灰都没资格,也只有送死的份。

但是这些二阶兵都有一个优点,就是他们全部都是满体的状态,就算挖土,也比半体状态的骷髅兵要强得多。

所以牧凡没有犹豫,肉盾就用三阶骷髅甲士开抗。

反正残血的骷髅甲士,他暂时也没有办法疗伤,毕竟他只是招魂师,而不是亡灵法师,没办法补充亡灵族佣兵的生命和体力。

牧凡招魂值已经累积了不少,万一有了死亡,他可以随时补充兵力。

至于后排的二阶骷髅火箭手和骷髅射手,均属于主力输出,最后他们撤退时能不能少损失一些兵力,就靠这些人保驾护航了。

到敌人第三十波来袭的时候,牧凡已经下令撤退的命令。

策略是边打边撤,整体后撤。

而牧凡自己抗在战场的最后,只要对方的输出不进来,对方的甲士是无法对他破防的。

后排三阶骷髅火箭手留下来掩护,这些输出还可以快速的收割对方人头,阻止对方的追赶速度。

直到对方出兵到第33波的时候,撤退的现场已经有了三四格空间,而对方后排输出兵种骷髅火箭手也逐渐出现在了战场上。

这时候,牧凡果断下令,全速撤退,不再打了。

他自己也不顶了,首当撤退,连肉盾也不做了。

开玩笑,一旦守在最后,被骷髅火箭手集火,他就是防御再高,生命再多,也是扛不住的。

虽然牧凡下的急退命令,但还是有序的,后排输出先退出战场,进行穿越,残血的骷髅甲士依然挡在最后。

就算对方有高输出的射手,用残血甲士来抗,也是受损最少的一种选择。

尤其是牧凡做了一些排布,在战争中没有升级的骷髅甲士,留守在最后,那些已经升级了的骷髅甲士则先一步撤退。

毕竟,招魂获得的佣兵都是一级兵,高等级的佣兵是需要慢慢培养的,已经升级了的炮灰,更有长期培养的价值。

接下来,牧凡不得不承受己方减员的事实。

待全部退出战场之后,牧凡直接命令一阶骷髅兵和二阶骷髅勇士去挖土,准备第二次传送。

其他兵种则原地待命修养体力。

牧凡也坐了下来,一边养体力,一边查看自己的损失和收获。

自己牺牲的部队,只有三阶骷

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