众所周知,计算机在下棋方面一直与人类博弈了很久。
从某一台叫做深蓝的计算机在西洋棋击败世界棋王卡斯帕罗夫之后,计算机下棋就正式走进了人类的世界。
和西洋棋不同的是,围棋的下法是无穷的,不可计算的变化,这也导致计算机不能够像计算西洋棋一般,将所有走法进行穷尽的计算。
直到某台名叫阿尔法狗的围棋计算机出现,创新地采用了只要“二十步”之后棋局不落入下风,那么它就会大胆的下。
事实上,这种计算方法相当成功。
也确实帮助阿尔法狗击败了不少围棋九段的大师们。
而江原也是在这个时间段领悟到了属于自己的王道。
和围棋不同的是,西洋棋的变化是可以穷尽的,也就是说,只要有足够的时间,一个世界顶级的棋手,可以从开局的第一步计算到终局的最后一步。
但是因为计算时间限制的存在,往往都不会出现这种情况,而许多大师都是凭借着自己的“棋感”也就是所谓的直觉和过人的计算能力进行着对弈。
江原本身拥有着年轻并且脑力计算力强大的优势,于是他便选择了和阿尔法狗一样的“穷尽二十步”法,将未来二十步棋所有可能的变化进行着穷尽计算。
只要二十步后不落入风,江原就会大胆走出下一步。
二十步的计算深度在世界级的棋手当中也算是比较深入的一个计算深度。
而更加可怕的是,因为穷尽了算法,也就是说,江原在接下来的二十步当中几乎是无敌的。
而往往最后一步,也就是江原走出第二十步的时候,往往就已经决定了这盘棋的胜负。
也就是传说中的“神之一手”。
而三年前的棋王赛,江原骑士也是在最后中残局的时候,经过“穷尽二十步”的算法最终走出了弃后杀王的“神之一手”。
【象换兵】
江原骑士的第二十步既在意料之中,也可以说是出乎意料。
对于了解江原的棋手,都知道江原在强攻的时候最喜欢使用的就是弃子战术寻求突破。
但是没有想到的是,在经过一系列对白方王翼的佯攻之后,江原骑士果断选择了用自己的象砍掉对方中心的小兵。
彻底瓦解掉对方对于中心的封锁。
进攻王翼是假,突破中心是真。
同样作为国际特级大师的北原苍介正常情况下,若是耗时计算,也能够看出来江原的意图。
但是难就难在北原苍介从一开始就被带入到了江原骑士的节奏当中,从江原使用【穷尽二十步算法】到走出这二十步当中的第一步的时候。
北原苍介就误入了“江原要强攻王翼”的错觉当中,在加上这二十步的快节奏以及计算二十步棋所需要的时间。
北原苍介几乎是按照江原所设想的那样,一步一步落入了二十步棋之前就已经设计好的圈套当中。
面对中心封闭局面,马走日的特点明显要比象走斜线的特点要更加的灵活。
因此在这种局面下,象的价值要小于马,所以弃象比弃马的走法要更加准确。
在经过江原的一系列兑子,此时棋盘的正中央已经彻底被打开了。
中心属于白方的小兵已经被江原之前舍弃掉的象换掉了两个。
中心两条线上只剩下了江原的两个小兵。
中心压制。
此时江原将自己的两个车(西洋棋中的车和中国象棋里面的车的走法是一样的)调到了中心两个小兵的后面。
保护着两个小兵不断向前推进。
而此时北原苍介多出来的一个象此时也显得没有多少用处,不仅无法主动出击,还因为江原中心两个小兵的压制显得极其被动。
现在江原的目的已经很明确了,就是让利用中心两个小兵的“生变”的压力给白方造成压