之后的追击战电影没有着墨太多,给了一段上帝视角的全景镜头就结束了第一幕。
接下来就是一段齐亚汗国的剧情,汗国高层见北国吃了败仗,本来就和帝国有所的联系的他们更是坚定了决心,觉得时不我待,决定趁此机会出兵夺取里加港,并就此派出使节与帝国进行谈判,于是就有了那段云枭寒接应使节的剧情。
需要提一下,孔代亲王派玩家接应汗国使节的剧情只有云枭寒所参与的这场战役发生了,其它场次的战役如果也触发了汗国派出使节的剧情,帝国方是不会安排玩家参与的,因为其他玩家都不像云枭寒这么出彩,缺乏功绩,个人战斗力也有得到NPC的承认,其它场次的战役都只有帝国NPC部队去接应汗国使节。
在这种情况下,由于帝国接应人员的狼人向导是北国奸细,首次接应行动失败了,汗国使节被杀,汗国方不得不再次派出使节,但也因此错过了最佳的出兵时机,帝国方因为接应不利,导致汗使节被杀,在后续的谈判中也不得不在利益上做出了一点让步。
在电影中云枭寒接应汗国使节的篇幅并不长,但他机敏识破奸细的过程还是给所有观众留下了深刻印象,如果说先遣军之战体现得是他的勇,那么识破奸细体现得就是他的智。
“反应真快,扣细节的能力也强。”
“云枭寒还是牛啊,不是光能打啊。”
“光能打能几乎包揽所有世界本首通?能成为目前最大的玩家领主?这人就变态。”
“说起来云巨的指挥水平也很高吧。”
“是呀,全才。”
“怎么会有这么全面的人呢,这就不科学。”
“反正我是云枭寒永远都高不可攀的角色,他再牛也和我没关系。”
接应汗国使节的剧情结束,曼海姆三角洲战役的二、三幕都是围绕各个三角洲当地领主的领地和聚居点展开争夺。
云枭寒参与的这场战役因为帝国打赢了先遣军之战,所以帝国主攻,北国主守,不过北国偶尔也会对被帝国攻占的领地和聚居点展开反攻。
帝国和北国的部队编成通常都是按玩家一,NPC四的比例来进行混编,尽管云枭寒升官了,指挥的玩家数量从100人增加到了500人,但上面仍然有NPC军官节制,自由度并没有比之前高多少。
他因为带的玩家多了,且几乎都是凌穹阁玩家或领地玩家,所以把更多的精力放在了指挥和保护队友上,所以表现没那么出彩。
再加上争夺三角洲当地领主的领地和聚居点的战斗的烈度比先遣军之战低多了,官方在制作战役电影时也不可能把关注点一直注焦再他一个人身上,也得照顾照顾其他玩家,因此在第二幕和第三幕中有关云枭寒的镜头大大减少。
接着是战役第四幕,先是回顾了下帝国与汗国的谈判,然后大致介绍了下双方的协议内容,本次战役帝国和北国最终之战就此打响,而在此战开打之前,汗国已经提前发动,开始攻击里加港。
至此,帝国和北国的兵力比已经拉开到将近2.5:1,帝国有着相当大的兵力优势,士气方面也是此消彼长,所以这场最终之战从一开始就不是正面交锋,而是一场追击战,帝国追,北国一边寻求谈判,让帝国停止追击,一边派出少量兵力阻击,掩护大部队撤离。
由于帝国方面不希望把北国打的太惨,白白便宜了汗国,所以帝国的NPC部队在这场追击压根就没怎么出力,帝国玩家倒是想多刷点战功,但帝国玩家一共才一万人,面对有着明显人数优势的北国阻击部队和玩家,帝国玩家也难以取得太大战果。
也正是因为这个缘故,第四幕中同样没有多少云枭寒的镜头。
由于第四幕乏善可陈,所以有关第四幕的电影片段的时长相当短,没过一会追击战就结束了。
到这里,帝国玩家的曼海姆三角洲战役就