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1260 熊孩子库缇娜(1 / 2)

除了辅助神术外,军神祭司其它一些神术的使用范围也和指挥范围有关,因此指挥范围对军神祭司来说是非常关键的一项指标,而云枭寒吃惊的也正是库缇娜的指挥范围。

她的指挥范围覆盖整个村子还绰绰有余,比云枭寒此时的指挥范围还要大出不少,要知道云枭寒现在好歹是10级,库缇娜却只有1级,而且云枭寒的指挥范围还有着技能和装备的加成,库缇娜可没技能,也没装备,可见其在这方面的天赋。

换而言之,她的辅助神术可以同时给所有村民加持,不过具体的神术效果则和云枭寒之前猜测的略有出入。

使大家不容易被狼咬伤的辅助神术则不是加物防的,而是再生效果,也就是让受术者每隔5秒自动回复1%的血量。这个再生效果不能说很强大,但在没有治疗人员的情况下,其实要比加物防有用许多。

至于那个跑的更快的神术的确是加移速没错,可以提高受术者15%的移速。

另外这两个辅助神术的持续时间也大大超出了云枭寒的预计,足足有十分钟之久,这个十分钟可不是任务空间的十分钟,而是现实时间的十分钟,可以说是相当长了。

现在就是不知道这两个辅助神术的冷却时间是多少,如果冷却时间和持续时间相差不多的话就牛了。

两个辅助神术的作用虽然不能说是立竿见影,但效果还是比较明显的,尤其是那个再生效果对战局挺有帮助,云枭寒可以指挥残血的村民退到安全的地方慢慢回血,尽管回的不怎么快,但比起靠自身恢复能力回血还是快多了,这样一来等于大大提高了村民的续战能力。

加移速的神术虽然没再生神术作用那么明显,但也是有些用的,要知道野狼的移速是比村民快不少的,村民血不多往下撤的时候往往会被野狼追着打,这时增加15%移速就可以让村民在后撤过程中少受一到两次攻击,别看就少一两次,但有时就是存活与否的差别。

因此库缇娜的这两个辅助神术可以说是有效减少了战损。

和狼**战了一段时间后,云枭寒发现有些不对劲,和上次任务尝试相比,同样是第一夜的狼群夜袭,狼的战斗力倒是变化不大,狼群的攻击烈度也差不多,但狼的数量却要比现在少很多。上次打到这个时间,村外的狼群都开始有些稀疏了,而现在外面狼群还是黑压压的一大片。

云枭寒稍作思索,就有了一个猜测性的结论,那就是上一次的第一夜,云枭寒才统合了两个村的村民,而这一次却统合了五个村子的村民,而狼群是为了觅食才来夜袭的,现在云枭寒多救了三个村子,狼群也就少了三个攻击目标,更多的野狼也就汇聚到了云枭寒这来了。

这并不是说本来应该去另外三个村子的狼群都跑到云枭寒这里来了,更大可能是分流到其它还存在的村子那里了,当然,云枭寒这里肯定是分流的大头所在。

但不管再怎么是分流的大头,云枭寒麾下的村民增长势头还是大过夜袭狼群的增长势头的,而且第一夜的狼群夜袭难度还是比较低的,毕竟这些野狼都饿的厉害,战斗力不强,负责指挥的头狼也比较傻,基本是硬冲硬打不说,所属狼群伤亡较大后还会主动冲上来送死。

再加上云枭寒现在也比较有经验了,还有库缇娜的超大范围辅助神术的加持,除了作战时间实实在在的变长了不少之外,实际打起来反倒是感觉比上一次任务还要轻松一些。

因为应对起来相对轻松一些,也就不需要云枭寒频繁的到处救火了,再考虑到库缇娜的作用很大,她又很脆,所以大多数时候云枭寒就老老实实带着库缇娜在相对比较安全的地方行动,顺便对库缇娜的做进一步的观察。

经过几个小测试,云枭寒发现库缇娜也不是说一定要紧跟着他不能离开,他可以命令库缇娜跟着,也可以不让她跟,但大概是因为库缇娜明确提出要参战的缘故,

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