以云枭寒把几个治疗位分散开,便于照顾更多队友,毕竟治疗技能也是有射程的,离的太远加不上,离的近也更容易注意到队友头上的血条。
团队里有血祭(贤者)、微冷语林(萨满)、请叫我坑神(崇信者)三个治疗位,羊哥(圣堂骑士),大学语文不及格(水系大法师)、雨中的龙(月光游侠)、时光不弃(土系大法师)四人也有一定的治疗能力,所以可以加血的人还是比较多的,,甚至云枭寒都能用【温和之风】给人加加血,就是不怎么给力罢了。
云枭寒身上还带着【变形果实】、【代伤蓝皮人偶】和【中等群体治疗卷轴】,不过【中等群体治疗卷轴】应该是不会用的,云枭寒觉得为抢一个未必会丢掉的首通就用掉【中等群体治疗卷轴】有些不划算。
所有人都站定,并喝完池子里水,嘹亮的号角声就响起了,然后大量的地精就从地面下爬了出来,向这山顶冲来。
喽啰地精的等级都是56级,云枭寒的这些队友则大多是55级出头,几乎不受等级差的影响,再加上这些喽啰地精的战力较弱,对队友们造成的伤害并不算多。
主要问题在于喽啰地精的数量太多了,而且远程地精的数量也不少,近战地精还有可能挤不上来,远程地精就没这问题了,一个喽啰地精打人不疼,多了就疼了。
因此云枭寒这次换了打法,他的主要工作不再是输出,而是保护队伍中的薄皮,并援护血量较为危险的友军,给他们争取一个缓冲的时间。
在这里就云枭寒最轻松了,这些喽啰地精都是物攻,攻击又低,根本打不动云枭寒,他现在主要就是利用【闪舞之巨人盾】的遮护特效来保护队友,羊哥也在做同样的事,他的物防虽然没有云枭寒那么高,但喽啰地精打他也是不怎么疼的,而且他是圣骑士,有不少治疗技能,所以自保是绰绰有余的,还可以保护一下队友。
和上次打2-5关相比,这次大家的等级都提升的比较多,又不再追求杀敌,而是以自保为优先,再加上云枭寒的保护到位,大家的血量都比较健康,杀掉的喽啰地精也不少。
当喽啰地精大概死了200个后,地精BOSS范克里夫不再观望战局,开始上前。前行一段距离后,他开始用手中的十字弩进行攻击。BOSS的射程还是挺远的,估计得有60码,不过他是从山下往山上射击,所以必须拉近距离,离山顶就没那么远了。
现在这个距离,云枭寒其实已经可以直接跳【无畏盾舞】的第三阶段跳BOSS了,但云枭寒考虑了下,还是放弃了,他这一跳下去,队友就一定会死,没了队友,他就算跳到了BOSS又怎么样,还是打不过。更何况这BOSS的AI挺高的,上次还会风筝云枭寒,云枭寒并没有把握跳到BOSS。
于是云枭寒继续老老实实的守在队友旁边,唯一的区别是他开始重点盯防BOSS的远程攻击,BOSS用的是十字弩,射一箭就得重新上箭,大概是因为地精力量较低的缘故,BOSS的上箭过程较慢,再加上射击瞄准的时间,平均两秒才能射出一箭,射击频率相当低。
射的慢归射的慢,BOSS的远程攻击的威力还是很大的,云枭寒这么高的物防,用盾牌格挡还可以削减65%的物理远程伤害,挨一下都要掉10%的血,团队里薄皮法师满血挨一箭估计就剩不下多少血了,还是开了盾的,血少些不开盾八成直接被秒。
不过BOSS的弓箭攻击的征兆比较明显,毕竟要上箭,还是仰射,距离又较远,BOSS射击时还得注意避开地精友军,不能射到自己的小弟,喽啰地精太多了,把玩家围了一圈又一圈,所以瞄准时间比较长。
因此BOSS射击防起来难度不大,正常的盾战都可以防住,更何况【闪舞之巨人盾】的遮护特效可以遮护侧后方10码半圆范围内的所有友军,云枭寒防起来就更加容易。