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1079 城市人口门槛(1 / 2)

虽然还没有完成骑兵的转化工作,但兵招募完成就需要支付工资了,而且这批骑兵都是轻骑兵,除了养马的钱外,并不需要支付额外的费用,骑兵和普通领地兵的工资是一样的。

巴斯蒂亚城属于科西嘉岛,科西嘉岛的兵员素质很高,因此薪水也比较贵,2500名领地兵需要支付62.5金/天,养那500匹马也要27金/天,一天的总支出就是89.5金,而巴斯蒂亚城的日收入才65.5金,每天要亏24金。

受此影响,整个科西嘉子爵领每天的总收入也减少了一半还多,还好有银矿收入,不然领地经济就有点崩了,云枭寒又需要大量投入才行了。不得不说,在《抉择》里养兵真的很贵,不是大款根本玩不起。

今天巴斯蒂亚城的人口已经增长到了50527人,人口突破5万后人口增长率再次下降,还好巴斯蒂亚城已经有了相应的4级人口建筑,不用像阿雅克肖城那样受到额外的人口惩罚,只是正常的降3%,而不是降4.5%。

另外升上5万人口后就不再享受早期领地人口发展福利,实际人口增长率只有理论人口增长率的一半,所以巴斯蒂亚城目前的人口增长率只有0.05%,人口增长几乎停滞。

要知道巴斯蒂亚城的内政主官“德西利奥”的管理领导潜力是6星半,可以提供1.5%的人口增长率,内政副官“莫尔斯”(不是莫里斯)的管理领导潜力也有4星,可以提供0.1%的人口增长率(副官减半),总共可以提供1.6%的人口增长率加成,即使除以2也有0.8%。如果没有这个加成,就意味着巴斯蒂亚城在升上5万人口后会出现人口负增长。

而没有5万人口就不能建造5级建筑,即便在升上5万人口那天开始建造,但人口一跌破5万,建造过程也会被取消,下次人口再次突破5万还是得重头造起。取消建造后建设资金虽然会返还,但只返还80%,玩家领主会被吞没20%的建设资金。

要知道5星以上(包括5星)就是精英模板了,是比较难刷出来的,所以5万人口是个很大的门槛,大量的领主玩家会被卡在这里不上不下。

官方这样设计一方面是为了限制大型城市的数量,另一方面也是避免玩家领地发展过快。

当然,官方也不可能完全把路堵死,玩家如果没有足够优秀的内政主官,还可以通过别的途径来增加人口增长率,那就是通过获得特殊人才和特殊图纸来建造新的人口建筑,比如引水渠、下水道等;另外某些奇物也可以增加人口增长率,但这几条路子都比较难,很看运气。

还有一些笨办法也可以提升人口增长率,比如通过各种手段将民心慢慢提升到一个很高的水平,又或者是粮食产量长期性的大量富余,这样领地就会获得相应的人口增长BUFF,从而提高人口增长率。这个路数不看运气,玩家领主只要愿意都可以走,但会非常耗时。

此外一些城市还会有降低人口增长的负面BUFF,就比如伊瓦斯城,它就有三个负面BUFF,粮食匮乏地区的负面BUFF-1.5%人口增长率,迁徙人口导致民心过低的负面BUFF-1%人口增长率,靠近魔兽地区的负面BUFF-1%人口增长率,这也是为什么伊瓦斯城的人口一直卡在36046人,不得寸进的原因。

三个负面BUFF中,靠近魔兽地区的负面BUFF无法解决,最起码云枭寒现在不知道怎么解决,但考虑附近有魔兽才能建雇佣兵公会,才会有玩家集中到伊瓦斯城练级,所以可以说是利大于弊,云枭寒还是可以接受的。

民心可以慢慢涨起来,涨到一定水平民心过低负面BUFF就会消失,问题不大,但耗时肯定是不会短了,云枭寒有考虑过通过降税来提高民心,但降税也不是立竿见影的,同样需要等很长时间。而且这个降税是全面降税,伊瓦斯城的各个矿坑的的税收会

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