“理解理解,老云你不给都没问题,领地的建设不能停。”
“老云,独眼亚巨人巢穴你开始建了么?”
“开始建了。”
“什么时候能建好?”
“明天16:15左右吧,到时我会在领地频道里说的。”
“真想看看这个独眼亚巨人到底是怎么回事,独眼亚巨人啊,一定很强、很给力,可惜只能租用,不能直接买。”
“领地宠物,怎么会让你买,别做白日梦了。”
“这独眼亚巨人是领地宠物,出来八成要从一级连起来,很长一段时间估计都强力不起来的。”
“就算不强力又怎么样,带出去装逼也好啊,别人都带野兽类宠物,我带个独眼亚巨人,保证一大堆妹子来找我私聊。”
“省省吧,你们有宠物栏么?没宠物栏你怎么租。就算你们有宠物栏,还要看独眼亚巨人的产量,你们以为想租就能租的呀。”
“你们真能扯,我在说钱的事,你们又歪楼。要是没意见我就先把80金分了,剩下100金过几天给你们。”
“你快拿吧,少废话,180金我们24个人分,一个人才7.5金,你以为是75金啊?快拿了,我们分下面的掉落。”
“就是,7.5金而已,我打一天再跑跑商就有了,多稀罕啊。”
“得,那我拿了,继续分东西。”
剩下来的6个掉落就明显比之前的三个极品掉落差多了,但分配起来也容易多了,有需求的人直接投骰就行,因此很快就分完了。
因为之前的规则不完善,云枭寒把副本掉落分配规则改动了下:
可交易,且多人需求则要给有需求的人分钱,通用掉落则要给所有人分钱,定价为市场价的90%,消耗一次投骰权。
可交易,但只有一个人有需求的情况,要给所有人分钱,定价为市场价的75%,消耗一次投骰权。
拾取绑定,但有多人需求则要给有需求人员分钱,通用物品则要给所有人分钱,定价为市场价的50%,消耗一次投骰权。
拾取绑定,只有一个人有需求的掉落不用给钱,消耗一次投骰权;玩家如不愿意消耗投骰权则需要给所有人分钱,定价为市场价的50%。如果该掉落比较特殊(可被阵营或系统回收,又或者能交换其它利益),则根据具体情况进行换算,定价等同于“可交易的通用掉落”。
没花多久,团队就抵达2-3的BOSS房。
这一关的守关BOSS共有三个,分别是人类火刃剑士—马考格、地精工程师—诺克斯、兽人萨满—杜古,三个都是53级BOSS,还好战力等级不是苦痛级,而是挑战级。
虽然战力等级第一级,但相比之前的BOSS,这关的BOSS有近战,有远程,还有一个有什么能力的地精工程师,这样的阵容搭配显然要难对付的多,更要命是等级差,团队中就云枭寒一个人是53级,其他人都是50级,比BOSS低3级。
3级的等级差意味着高级方攻击低级方提高30%攻击命中率,30%控制成功率,低级方攻击高级方降低15%伤害。另外无论是防御方还是攻击方出现检定,级别高的一方都会获得15%检定加权。
更关键的是3级的等级差会让怪物的警戒范围进一步增大,以及造成更高额外仇恨。其实差2级就已经有等级差劣势了,只是差2级还没有那么明显,差3级就很难搞了。
这个第二阶段世界副本的BOSS等级提升很快啊,2-1是51级,2-2是52级,2-3就是53级,还不知道这第二阶段到底有几关,要还是10关,第10关BOSS那就是60级,这有的打了。
云枭寒很清楚2-3关肯定是打不过去了,如果不是为了得到些BOSS的情报,他很可能直接就带着团队打道回府了,不去送死了,但现在还是要测