外面,相比NPC,玩家们反而更缺乏攻击云枭寒的手段。
锁定类技能和指向类技能都是自行校准攻击轨迹的,而云枭寒此时上半个身子露在外面,如果用这两类技能就被围在云枭寒周围的NPC士兵挡住了。
只有非指向类技能是玩家自行瞄准,并选择攻击轨迹的,玩家在使用这类技能时才可以把射角抬高,打到云枭寒露在外面的上半身。
非指向类技能还是很常见的,甚至可以说是三类技能中数量最多的,但因为瞄准难度上的巨大差异,绝大多数玩家在选择技能会更优先选择指向类技能和锁定类技能。
不过本场战役的参与玩家都是最强的一批高手,高手对自身实力更加自信,因为非指向技能拥有更高的自由度和更大发挥空间,玩家们拥有的非指向技能还是比较多的。
但非指向类技能的瞄准难度毕竟在那,云枭寒周围还有大量NPC围着,这些玩家离云枭寒就比较远了,而且云枭寒是一直在移动,并不是木桩子站那一动不动,命中难度就更大了。
如果是瞄准云枭寒整个人,以云枭寒那么大的体型,想打中还是很容易的。
可围着云枭寒的都是北国方的正规军,北国的主要种族是兽人,正规军自然也基本都是由兽人组成,特别是围着云枭寒的近战NPC士兵,不是牛头人,就是狮虎人,体格基本都是大型或特大,甚至更高,也就是普遍身高在2米以上,2米2的也很常见,还有更高的。
云枭寒此时的身高也不过2米7,高的并不是特别多,很多时候就只有肩膀以上露在外面。双肩和头部都是很灵活的,云枭寒在战斗时这些部位也往往会随着攻击动作而移动,瞄准难度就非常高了。
这还算了,更麻烦的是射角,北国玩家们射角低了就打在了友军NPC身上,拉高了就容易打飞,围在云枭寒身边的NPC身高还不断变化着,极难进行精准的微调。
(未完待续。)