,现在轮到玩家自己亲身经历,谁也不知道会打成什么样子,哪怕是云枭寒心里也没有底。
这种近战就不可能用遮护状态抵挡了,遮护只能挡一面,对另一面180度的扇面完全无效,而且距离近了,能用的控制技能就多了,绝大多数强力控制的射程都很短,虽然说云枭寒的血脉优势很大,但也不可能完全不吃控制,万一被控还是很麻烦的。
北国方的推进大概花了30多秒,尽管有盾卫部队掩护,但还是付出了不小的伤亡,30-20码还是慢跑,20码后开始加速,进入10码后则是全力冲锋。就是这短短10码,仍然十几名玩家或NPC直接陷死在了沼泽里。
因为双方都有着严格的队列限制,所以哪怕是布甲职业都得硬着头皮强上,根本不可能退到后排去,只有云枭寒的百人队因为是玩家带队,可以进行站位调整,让远程职业站到后面去,但也不能脱离云枭寒的指挥范围。
而且云枭寒还不能死亡,一旦队长死亡,他的队员就像象棋中过河的小卒一样,只能前进和横向移动,不能后退,直到云枭寒复活后跑回来将这些队友重新纳入指挥范围为止。
从这一点也可以看出玩家队长的重要性,NPC队长就不能进行组织上的调整,只能僵化的应对各种战斗局面。
敌人越冲越近,人的情绪是会受到环境和气氛感染的,被狂热的气氛所触动,冲锋上来的玩家们的表情都有些不太自然,双目圆睁和面皮绷紧已经算较为舒缓的表情,更夸张的表情就不用说了。因为北国是以兽人为主的阵营,玩家中的兽人比例很高,兽人的脸本来就丑,再配上这种表情,就只能用一个词来形容了——“狰狞”。
PS:一通宵不知道打了多少次瞌睡,总算码完了。这是昨天的2更。太困了,错字回头再改吧。(未完待续。)