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653章 敌人的到来和应对(1 / 2)

对任何一家公会来说,在极短的时间内临时喊人都是一项很艰难的工作,也就是三家公会早有准备,提前打了招呼,不然这个出动人数怕是也没有。㈧㈠shuquge****┡**.**⒈****.

和科西嘉领地喊人的情况一样,这三家公会也是主要喊4o级以上的玩家,4o级以下的则不强制要求,愿意来就来,但部分pk经验丰富,操作水平较高的4o级以下玩家还是提前打了招呼,毕竟这三家公会没有凌穹阁那么多精英玩家。

三家公会不敢耽误太多时间,只喊了5分钟的人,然后就各自出了,他们之前并没有进行沟通,但彼此公会中都有间谍,而且他们之间也存在一定的默契,三家都知道对方同样已经出兵。

实际上这几家都想过对方去了,自己都不用去了,但这三家公会的领导者都不是傻子,我撤别人也会跟着撤,到最后就没人去了,只会便宜了云枭寒领地,最起码的默契和底线还是要有的,没有谁会指望把锅都甩给别人。

就在三家公会临时集结和行军的时候,云枭寒团队和雷爪狗头人之王进行的非常顺利。

考虑到敌方小怪死到一定数量就会重新召唤,云枭寒要求参战玩家在击杀了4oo-5oo名小怪后,就尽量不要再杀小怪了,集中火力打Boss。因为这个缘故,雷爪狗头人之王的血量下降的比昨天快的多。

而且有了昨天的经验,又针对性的做了战术上的安排,T位、治疗、群体控制等方面的组织都比昨天做的好的多,玩家们在走位上也很注意,没有人被雷爪狗头人之王用电网秒掉,因此虽然敌方小怪减少的数量较少,玩家的伤亡却比昨天少的多。

因此只战斗了分钟左右,雷爪狗头人之王的血量就下降了/3左右,而这时外围放哨的玩家也出警告,说看到了龙吟公会、暴风神殿、神公会三大公会的玩家,明显组着队,人数也不是一两个,而是十多个。

不要以为这三家公会来的太快,从传送点出来没多远就是雷爪狗头人之王所在的森林,云枭寒团队一进入森林外围就触了雷爪狗头人之王,然后整个区域的玩家都会看到Boss出现公告,接下来三家公会就接到了信息开始喊人。

云枭寒他们从森林外围抵达Boss点还需要花3分钟左右,哪怕两千多人移动起来度下降了一些,也不会下降太多,毕竟都是骑马赶路的。

而今天为了避免出现意外,云枭寒安排的放哨玩家也离比较远一些,其中最远的放哨玩家离Boss点大概有分半钟左右的路程,这些放哨玩家也没有看到三家公会的大部队,只是看到打头的十来个玩家就向云枭寒汇报了。

雷爪狗头人之王出现后,整个这一片森林都变成了乱战区,是可以随意pk的,但只有在雷爪狗头人之王的周围4oo码的范围内被杀才会获得“死亡喘息”的负面状态,不在这个范围内杀意义不大,被玩家杀死不掉经验,也不影响后面的作战,在森林外面的复活点复活了还可以再来,无非是掉2o%的装备耐久和浪费点时间跑路。

在这种情况下最合适的战术还是放进来杀,但云枭寒考虑了下,还是命令外围放哨玩家看到三家公会的人直接开杀,然后让大部分的后备部队玩家也都去传送点至Boss点的路径上去拦截。

这么做先是杀鸡儆猴对三家公会进行警告,毕竟零零碎碎过来一两个还好解释,一下来两三组人,怎么看也不是善意的态度。而且在这三家公会拿到领地后,云枭寒作为领地展方面的领先者就一直提防着他们。

云枭寒是过来人,他当初明明没想展公会,本意只是想弄个精英公会作为个人展的基础平台,但尝到领地的甜头后就一改初衷,跟着了魔一样投入了大量精力和金钱,而且这份投入还越来越大,但也因此获得了丰厚回报的,如今的他早已沉迷其中而欲罢不能。

因此,没

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