据视频推算出各种技能的效果和cd时间,以后和他对战就能针对他了,这就太划不来了。反正云枭寒也不缺钱,这种钱还是留给会里的会员挣吧。
到o:43才有第二场战役第一幕结束,之后又6续结束了场,算上云枭寒那场一共也只有9场是提前结束的。而且只有云枭寒那场是帝国方大获全胜,其它场都是北国方小胜,北国方在阵地战中逼退了帝国方,但双方损失都比较大,帝国方以相对完整的建制撤离后,北国方也没敢大肆追击。
本次战役共5o场,另外4场曼海姆三角洲战役第一幕则都拖到了3小时结束,虽然北国方仍然占了一定上风,但帝国方仍然坚持到了最后,或是在帝国方全员撤出战区范围前,3小时的战役时间就到了。
后撤但没完全撤出仍然算是北国方胜利,但就只能算是险胜了,胜果比全部逼出去的场小很多,要知道被强行逼出去的不成建制散兵(就是没npc队长带)是有一定概率无法归建的,而根本没后撤的就算打平了。
这种打平的场次共有27场,过了总场次的一半,险胜为4场,小胜场,云枭寒那场则是完胜,完胜比大胜高一个档次,大胜又比中胜高一个档次,比完胜还高的就只有史诗胜利和最高档次的传奇胜利了,这两种胜利都有相对苛刻的要求,要么是以少胜多,要么打出神迹一般的交换比。
从这些战果上就可以看出,虽然比过往的战役要公平一些,但曼海姆三角洲战役的第一幕还是对北国方稍微有利一些,除了云枭寒那场,其它都是北国方占了上风。
玩家在这种阵地战中的个人力量太渺小,又因为通讯和队伍限制而无法串联,基本上不可能对战局产生较大影响。云枭寒这个变态的情况则完全属于个例,不能以常理论之。(未完待续。)