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云枭寒毫无疑问是一名巅峰玩家,而巅峰玩家和顶尖玩家的差距在酸抗物品这件事就有着极佳的体现。
用死灵裁决或落日高悬和云枭寒相比,就可以看出明显的差异,论操这两个人都不比云枭寒差,甚至在多操的层面,死灵裁决还要更强一点,指挥方面落日高悬也不比云枭寒差多少,小队层面的临战指挥甚至还要强于云枭寒。
但巅峰玩家的强大之处在于没有明显短板,有些事,巅峰玩家可以不去做,但不能不懂。
云枭寒虽然没有利用酸抗物品发财,但他却敏锐的察觉了这个机会,也具备具体操的头脑和手段,而死灵裁决或落日高悬哪怕在得到云枭寒的提示后,也没想过要通过主动操纵市场来发横财,他们想到的只是酸抗物品有用,要去打,有机会的就多收点,然后等着涨价。
他们是被动的,而不是主动的,这既是因为他们缺乏足够的人脉资源来对市场进行干预,也是缺乏相关的操经验,这就是明显的短板。
巅峰玩家和顶尖玩家的差距就在于此,顶尖玩家虽然实力强横,却始终不够稳定,一款游戏发展的顺就称王称霸,但一不顺就是不顺,很难翻身。
但巅峰玩家就不同了,只要给他们一个机会,他们就可以乘风而起,借此获得大量的资源,而顶尖玩家往往却会错过机会。
更确切的说,巅峰玩家和顶尖玩家的差距就在于各种资源的利用率上。无论是人脉资源、商业资源、声望资源、舆论资源等等,只要能用上的,巅峰玩家都知道该如何运用。还是那句话,当机会出现,有些资源可以不去使用它,但却不能不具备使用它的能力。
云枭寒在酸抗物品的表现还不仅仅是如此,因为有了更远大的目标,云枭寒比之前数个游戏中的他更加强大,他懂得权衡,也知道了什么叫做取舍。这种在心灵层面的提高,远比手速之类的操层面的提高要来的有用的多。
换而言之,在不知不觉中云枭寒成长了,他的大局观一直是受到他师傅所诟病的,“喜欢盯着自家的一亩三分地,小心思太重”,这都是死也咬你对云枭寒的评价。
对巅峰玩家这种层次的玩家而言,哪怕一点点提高都是无比艰难的,但却能决定未来的上限,云枭寒的这次成长更是非常关键,能让他的道路走的更顺。
不要小看一个小小的决定,却能使未来完全不同。这事其实真要做,仍然有操的余地。
假设云枭寒没做出扩散消息的选择,而是选择隐瞒,把队伍里的五名队友都拉进团队,然后再找商人配合,先在市面高价收购抗酸物品,比如高出50%或高出一倍。
然后再在论坛上用马甲放假消息,用这些来引诱玩家去打抗酸物品,之后再拼命囤货,囤货囤的差不多再放出真消息,疯狂的在市面扫货,把所有低于炒货价格的抗酸物品都扫掉,把酸抗物品的价格进一步抬高,抬高到5倍,甚至更高的价格。
如果能打到关键配方的话就更好,可以提前控制原料资源,把价格炒上天。
但这么做的结果是拖慢整个服务器的整体进度,甚至让整个中国区的攻略速度放缓,钱是挣到了,却伤害了中国区玩家的整体利益,在全球玩家竞争的大局面下,己方放慢脚步就是在退步。
而且中国区或许是没人能在云枭寒之前抢到世界副本首通,但外服却不好说了,一旦被外国玩家抢走首通,那就是拣了芝麻丢了西瓜,直接损失的利益就不说了,中国区好不容易利用他的领先,在代言人推广上取得先机,这下就是明显的倒退,而且还有可能为自己制造出强劲的竞争对手。
更要命的是,云枭寒炒货的事可以瞒得过玩家,却未必能瞒得过