接下来就完全是混战了,云枭寒这个总指挥的用可以说是大打折扣,他能做的只是不断的呼喊去鼓舞士气,尽管他不断喊话要求玩家们去绕后攻击位于敌方后排的法师和牧师部队,可场面太混乱,根本没多少人会听他的。
云枭寒只能在击杀掉所有的骑兵后,自己重新集结了一小部分的凌穹阁玩家,进行绕后攻击。
因为人数上的巨大优势,帝国方面还是很快就取得了上风,迅速击破最前面的敌人,并开始向敌方中军突破。
但当玩家们突破到敌军中军的时候,三名子爵带着十八名男爵终于开始出手。
帝国玩家们的攻势瞬间就被遏制住了,还被倒推了回来。
和前突的骑兵们不同,因为处于本方大阵中,这些子爵和男爵都是有牧师npc加血的,甚至商盟玩家都能给他们加血,因此和玩家们拼起消耗来也并不吃亏。
帝国玩家们很快意识到了这一点,更何况,云枭寒还一直在喊话。
但麻烦的是,前面突进到中军里而被击杀的部分玩家因为死的太远,牧师们现在根本够不到他们的尸体,也就无法复活他们。
云枭寒看到这一幕,立刻果断的要求死在中军里的玩家们选择在大本营复活,然后再跑过来。因为他很清楚,想要在短时间内干掉这批高级npc根本不可能,跑过来还节省点时间。
另一方面云枭寒再次要求正面的玩家群拖住敌方的21名高级npc,侧翼的玩家则都去攻击后方的敌人。为了做出表率,云枭寒把绕后攻击的任务交给死灵裁决。自己则顶到了正面战场上。
三名子爵实在是太强了,薄皮的就是一下一个。防战也顶多两刀,这还是普通攻击,技能就是秒杀,完全没商量。
但正面的玩家又不能退,一退后面的仆从兵就要倒霉,只能用人命去填。
云枭寒赶到正面战场后,还是采用老办法,再杀低级兵,最后才杀高级敌人。不过这次多加一个条件。如果有商盟玩家,最优先杀玩家。
在云枭寒的指挥下,帝国的玩家开始前仆后继的用生命换取时间。
为指挥,又是最强的t,云枭寒当仁不让的上去牵制了三名子爵,挑衅一下他们之后,就开始带着三个子爵绕圈子,他根本没想过要和子爵对抗,也抗不过。就是争取时间。
所以云枭寒要求其他人都不要攻击子爵,都去打别的npc,只要有几个牧师给他加血就好。
但子爵的输出太高了,技能又多。属性差距太大又不吃控,哪怕是减速效果都非常差,减速50%的技能哪怕成功生效只能减10%。因此哪怕有8名牧师在不断给他加血,云枭寒还是没能坚持多久。只带了1分钟不到的时间就被击杀了。
云枭寒一挂,就立刻让那些个牧师往侧面人少的地方分开跑。因为他们显然是子爵的下一个攻击目标,云枭寒喊他们跑倒不是真觉得他们能跑掉,只是希望多争取点时间,而不让他们往后面跑,是怕他们把子爵带到仆从兵附近去。
就在子爵追杀这些牧师的时候,另一名牧师复活了云枭寒,等完30秒的虚弱时间,又上好buff,云枭寒赶快再次上去拉子爵,这时那8名牧师已经死光了,三名子爵眼看着就又要跑回来了。
这次因为对子爵的技能熟悉了一些,云枭寒坚持的时间长了不少,带着三名子爵跑了快3分钟才被击杀。
短短的五分钟不到,他就挂了两次,而在这之前,玩了1个多月的游戏,云枭寒一共才挂了两次。
云枭寒一死,那几个帮他加血解状态的牧师都立刻遭到了子爵的追杀。
没给云枭寒加过血的牧师赶快把云枭寒复活了过来,但这次虚弱时间长达2分钟,这2分钟内云枭寒顶不了,只能换其他盾战、防骑玩家去耗时间,都死完虚弱状态就换弓手去拖。
不过在这五分钟里,利用人数优势,