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130章 萨丁会议结束(求推荐)(1 / 2)

《抉择》的西欧中世纪背景下的战场谋划和军事指挥水平是不高的,远低于东方的水平。

仍然在使用比较落后的封臣制就很能说明这个问题。

封臣制度是以土地关系为纽带,通过层层分封而形成的。主要用是协调和维护封建主内部的利益,更有效地统治下层人民,其基本特征是封主和与附庸的臣属关系的建立。由于土地是层层分封的,附庸只承认自己直接受封的人为封主,对自己封主的封主则没有臣属关系。

用一句话来形容就是:“我的封臣的封臣不是我的封臣。”

这种金字塔架构极大的限制了各种理论的发展和传承,因此军学比较落后,也没有教育体系,国家间的战争也以农业动员兵为主,而不是职业化的常备兵。

法术传承方面是学徒制,贵族传承也只有嫡子可以受到一定教育,甚至经济水平较差的贵族家庭只有嫡长子才有受教育的权利,其他嫡子能去做个骑士扈从就是很好的出路了,而且几乎没有系统的文字理论,都是以笔记为主的经验论述,绝大多数都是家族模式的口口相传。

也正因为如此,像纳尔逊这种没有受过相关教育的,只是凭借天赋自行成长的天才将领就极其少见,他被人误认为是公爵的私生子也就不奇怪了。

在贵族社会价值体系中,私生子是没有继承权的,哪怕是被父亲和其他人都承认的私生子都无法拥有继承权,哪怕是这名贵族绝后,遗产能传给侄子、侄女都不能传给私生子。

在这种情况,云枭寒一套相对完备战场预案就显得极为显眼了,而且这套预案因为不需要考虑后勤、组织和动员的问题,战斗时间也不长,极大的遮掩了云枭寒身为玩家的短板。

事实上纸上谈兵不少玩家还是能谈一谈的,但到实际操就抓瞎了,而且没有像云枭寒这么高的阶段剧情完成度,玩家根本没有影响npc的机会。

奥法议会和商业联盟都是大优的局面的,大部分的沟通工都已经由npc完成了,而且玩家的力量和阵营军力相比要弱的多,根本挑不了大梁,玩家即使有90%以上的完成度,也主导不了剧情进程。

也只有云枭寒这样,阶段完成度超高,莉雅对其好感度高,且因为各种条件限制,导致玩家部队必须承担很大的责任才让他能够参与到战略制定中来。

等云枭寒说完,罗西率先表态:“我觉得可行,就这么干吧。”

“恩,我等下就去准备下需要转移的关键物资,总是要做最坏的打算的,中央帝国最强陆军的军人的素质果然名不虚传,难怪能一个人就辅助莉雅殿下做到如此地步。”米洛也说道。

“虽然谈不上什么奇谋,但考虑的相当周全,可行性也很高,而起云枭寒爵士就是该部队的指挥者,实施起来也方便,我也建议采纳,不过合兵后的指挥权必须加以明确。”纳尔逊最后表态,并说出了自己的看法。

“恩,很好,既然大家都这么说,那就决定采纳云枭寒爵士的提议。”莉雅顿了顿,继续说道,“如果真的到了最坏的情况,云枭寒爵士将暂时接过联合部队的指挥权并负责与他国交涉,等纳尔逊阁下到达后再由其统一指挥。”

“莉雅殿下,那你呢?”罗西问道。

“我当然是留在城中和你们在一起,但我没什么指挥经验,而且也不宜过早出面,暴露了暗棋,而且如果我出面交涉很容易被对手所挟制。”莉雅回答。

战略制定结束之后,云枭寒被暂时请离了会场,莉雅和三杰则在一起商量萨丁公爵领的其他的一些事宜。

《抉择》中高智能npc与玩家互动有时会由演员扮演,来完成一些复杂的表情和动,但好感变化和对游戏的推动都是由高智能ai来自行判定的。

ai甚至会给演员提供基础的应对台词,演员也只是临时介入扮演角色而已,就好比演电影,台词和剧本框架

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