这一场,云枭寒稍微费了点功夫,损失45%血才将对手搞定,固定组的默契还是很好,配合也很到位,战斗力还是不错的,不过到目前为止,云枭寒都没有使用任何一个回血技能。
另外云枭寒的【孤独的冲锋】在这种pk中就从来没有命中3个人过,最多一次也就2个人,一方面对手有所防备,站的很分散,另一方面,有位移技能,远距离冲锋还是不难躲的,只有离近了才来不及反应。
同样,在战场中表现出色的【暴君狂击】在切磋中也不太好使,很难命中多个敌人,尽管攻击玩家其治疗效果还有10%提升,但因为命中的敌人少,治疗量仍然不高。
相反,【嗜血猛击】在切磋中的表现就相当出色了,不仅输出高,治疗量方面也稳定的多。
实际上,要不是切磋中的大部分时间云枭寒都处于被风筝的状态,光靠这两个技能,他就能让自己的血条长期维持在一个很安全的比例上。
经过讨论,第四场的对手更加具有针对性,4法2牧的职业组合明显更加克制云枭寒,他们也发现,上近战职业不仅不能对云枭寒造成太大伤害,反而还是为云枭寒提供治疗。
这一场云枭寒就打的非常辛苦了,4个法师轮流风筝他,挂上一个减速的负面状态就追不到人,冲锋技能也不敢乱交。
云枭寒的攻击顺序很明确,先杀牧师,牧师职业的玩家中有位移技能的还是很少的,只要距离够近,【孤独的冲锋】还是很难躲掉的。
在云枭寒击杀了2个牧师后,战斗才好打一点。
后面就是不断的追逃,足足打了10分钟才赢下这场切磋,打完的时候云枭寒只剩下30%的血,【温和之风】也用了不少次,在对手都是法师,血不满,又处于追逃的情况下,切换装备造成的损失就不大了。
云枭寒可以利用对方的施法过程,以及走位来为自己争取切换装备的时间。
打到只剩一个法师的时候,敌人打掉的血还没云枭寒给自己用【温和之风】回复的多。
看到这种结果,第五场决斗对手变成了5法1牧,这个牧师还是有位移技能的,另外5个法师也打的更加有侵略性,而不是像上一场一样,都站在极限射程上远远的攻击云枭寒。
策略不变,还是先杀牧师,云枭寒花了蛮多时间和好大力气才将这个牧师击杀,杀掉他时自己的血量已经掉到50%以下了。
使用【强悍体魄】回血。
然后又给自己上了个【温和之风】,但运气不好,因为没换布装而撞上了50%施法失败概率。
接下来云枭寒也不跑了,换上15级绿色双手法杖,其他布装就不切换了。
他备用的布装还是10-15级的绿装,附带的属性和身上穿的差距很大,虽说布装的魔防比重甲高,但那是同级同品质的布装和重甲比,云枭寒现在穿的装备大多都是20级以上的,而且品质都是蓝色以上,所以魔防并不比备用布装差,还要高上一些。
云枭寒一边移动规避对方的非指向法术,一边用【闪电球】、【雷击术】与对手对射,这两个技能都是锁定目标的,而没牧师加血的情况下,尽管施法成功率只有50%,但他们还真射不过云枭寒。
他的【雷击术】伤害极高,法术技能的伤害本来就比物理技能高一些,对方还都是2阶的法术技能,本身技能的基础伤害就比较低,而且云枭寒的力量属性远高于对手的智力属性,一个【雷击术】只要能施放成功,能打掉对手将近1/3血量,比对方单体伤害高的多。
虽然【雷击术】要8秒冷却时间,而且施法成功率只有一半,但无论是视觉效果,还是给对手带来的感受是不同的。
对这些和云枭寒切磋的法师来说,他们被一个【雷击术】技能锁定后不能躲,而自己辛辛苦苦打半天,不是被云枭寒用移动躲开,就是被豁免,打