三十分钟时间说长不长,但说短也不短。
最终,倒计时00:10:00时徐元再次收到了数道系统提示。
【系统提示:困难难度魔物攻城开启,已默认完成困难难度之前所有魔物攻城活动。】
【系统提示:你获得经验值17700。】
【系统提示:你获得经验值54000。】
【系统提示:你获得白色木材*97,白色战旗碎片*3,白色领主专属秘技残卷*1、白色水晶*8、白色铁矿石*7】
【系统提示:困难难度魔物攻城倒计时00:10:00。】
【备注1:许多年前这片广袤的世界发起了一次毁灭性的战争,无数的种族在这场战争中死去,不屈不甘的灵魂在未知力量的改造下魔化了,曾经英勇的战士化作了可怕的魔物,依旧不死不休的重复着生前的行为,攻击一切具有生命气息的领地!】
【备注2:困难难度魔物攻城将遭遇精英魔化生物。】
【备注3:困难难度至少需绞杀一头头领级别魔化生物方可结束(这是不屈不甘的灵魂所发起的攻城行动)。】
【备注4:困难难度魔物攻城有一定几率可获得包括但不限于招募券、阵法、战旗碎片等稀有物资(这是曾经战争部族遗落的宝物)。】
【备注5:困难难度魔物攻城中,魔物将舍弃进攻防御塔直接攻击领地核心塔(这是一场曾经陨落的作战头领依旧在带领精英、普通战士坚持完成自己的作战目标)!】
【备注6:困难难度魔物攻城为自由性魔物攻城,头领级别魔化生物出现规律为无规律(可出现任何一个波次),头领魔化生物数量不定(攻城魔物总体数量遵循规则)】
【特殊提示1:完成所有困难难度攻城可开启新的难度。】
足足十多道系统提示,以至于徐元心里都有些发蒙,脸色更是巨变。
困难难度魔物攻城的规则和新手难度进阶到简单难度简直不可同日而语。
最主要的变化是困难难度的魔物攻城将不会将优先级定在防御塔上,而是直接将优先级定义在领主核心塔上!
这意味着一旦魔物扛过了防御塔的绞杀,将抛开对防御塔的破坏,直接对核心塔进行破坏。
不得不说,这绝对是一个极为致命的改变,若是在核心塔品质不曾提升前,核心塔的防御才50点,能量值总量才600点,这是极其脆弱的,极易被破坏。
“难度骤然提升,这不是以几座防御塔为代价就可以扛过去的了。”
“只要无法快速消灭掉魔物,生命就会出现致命的危险。”
徐元心中念头不断的跳跃着。
新手难度和简单难度若是出现实力判断失误的情况,大不了就是拼着防御塔损坏,最终还是可以通过不断地重新放置防御塔来磨死。
代价可能是在放置过程中自己会出现危险,毕竟放置防御塔需要靠近防御塔基座,需要在密密麻麻的怪物中进行操作。
但是现在,一旦出现判断失误的话,连复活的机会都不会有,核心塔直接被摧毁。
【徐元:困难难度不要轻易尝试!!!!!!该难度攻城活动中魔化生物将直接优先攻击核心塔!!!!!】
【徐元:郑重劝告,防御塔杀伤力不足,杀伤速度不足的领主千万不要轻易挑战困难难度,另外困难难度将出现精英、头领等级魔化生物,实力未知,但结束魔物攻城至少需要绞杀一头头领级别魔化生物!】
徐元没有犹豫,迅速将自己得到的信息发上了聊天频道,没有单独的发给暮云、李四等人。
这是为了防止有些打算铤而走险进行更高难度等级魔化攻城挑战的人作死。