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第120章 版本风向(2 / 3)

“我飞机二十五号,好几个朋友叫我Hong Kong三日游啦,我得早几天走呢。”Pyl心心念念要去逛街,“你们有没有要带的东西啊?都微信发给我,不赚你们差价。”

“我二十九吧,多打两天Rank再走。”李晏笑着说,“不然金贡一个人在基地太寂寞了,是不?”

金贡心下一暖,歪靠在李晏的肩膀上,像极了一只大龙猫。

这小瘦子还挺可靠的,就这么带着队伍一路走到了春节。

而且脑海里的任务没有完成,4/5,最后一波是李晏主动上去开的,团战AOE爆发太高了,其他几个队友都没什么发挥空间,一路就撵平了。

不过这也不是什么大事,他没想要什么奖励,赢了就好。

“LPL的工作人员发微信说,咱们该招个翻译,”梁柔边看手机边说,“有外援的队伍都要配专业翻译的,以防采访时选手表达不清楚,出现卡壳,影响观众观赛的情况。不过不是硬性规定。”

“金贡觉得需要吗?”梁柔转而问道。

“我觉得不用。”金贡摇摇头。

薛默摸着下巴点了点头,“你是我见过中文最好的外援选手了。还有QG那个Doinb,不得不说啊,游戏打得好的智商都高。”

......

第二天,照例还是通篇复盘BO3中出现的问题,尤其是第二局非常值得说道说道,这也是他们难得有机会洞悉厂长的刷野路线。

年前还有段时间,不过也会迎来春节大版本更新,教练组除了监督选手练习和竞技状态,给他们复盘各战队的比赛内容外,还要根据版本前瞻做预演,去PBE服(抢先体验服)实验等等。

时间不算充裕,不过好在选手们都还留在俱乐部,可以帮梁柔做分析工作。

在最短时间内分析版本,并给团队制定最合适的英雄选择,BP建议和眼位布置统计,是现阶段分析师的日常工作。

版本分析一般需要收集两部分数据,各赛区赛事和高段位Rank胜率。

后者有专业的网站可供查询,让几个实习生工具人收集即可,从GG分别统计国服和韩服的排位数据整理下来,然后总结版本强势英雄和高玩的游戏习惯。

但很多时候,一些路人局大热的英雄上不了比赛,血腥程度和团队配合度不一样,即便是十个职业选手的韩服王者局也同样如此,说白了就是不重运营重打架碰撞,赢游戏思路不一样。

最常见的例子就是快乐风男,吃资源多且容错率低,但秀起操作来眼花缭乱,是诸多玩家的Rank选择。

但上比赛,就是草丛卡视野风墙EQ秀死一大片跟被F6单杀两种宿命。

不过敢玩就是好选手,来年还能收到欧美友人的隔空飞吻,岂不美哉?

金贡的炼金也是这样的个例,但不能想当然认为别的队不会偷摸寻找“个例”。

如此一来,Rank分析只能作为赛事分析的佐料,在之中找共性。

“我靠,狮子狗都削弱了我还没玩上一局。”Mlxg直呼不公,7.2版本把是走狗W残暴后的控制免疫移除,又一刀把它砍回了下水道。

“香炉又增强了啊!”Pyl语气有点激动。

过年版本里,【炽热香炉】成了最两眼的增强,攻速增益和吸血都从恒定20%涨到了20%-35%,随等级提升,无异更加考验选手对软辅的掌控。

同期还有天赋【巨像的勇气】削弱,冲阵坦克遭到变相削弱,ADC的重要性与日俱增。

“另一个比较关键的点是,幽灵疾步被重削。”梁柔喝了口水,继续给大家介绍,“移动速度现在会在2秒后提升至最大,而不再是激活后立即最大。”

“拳头开始对咱们动刀了?”Mlxg语气里有些不满,“他们是不是看李晏的疾跑发条了?恶心人嗷。”

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