显会更好。
也许,敌方就打不进来,盟友也不会遭遇沦陷危机了。
但愿意这么干的人似乎不多,哪怕派出斯巴达帮忙的都少。
反而在进攻的时候,大家的积极性都非常高,几个人围攻一个,那箭头嗖嗖的。
难道这就是传说中的,锦上添花易,雪中送炭难?
若是说,“灰色奇迹”玩家们因为尹辉发出的沦陷悬赏而更倾向于进攻的话。
那“开天盟”玩家同样如此,就很难说的清楚了。
对于首次撞州,尹辉还是非常重视的,所以在大家过免前,就发出了撞州悬赏。
每沦陷掉一名“开天盟”玩家,打到最后一刀的玩家可直接获得200元奖励。
除此之外,每位参与者都能够拿到对应的贡献奖励:
每拆除100耐久,可得10元。
每灭敌1000兵力,可得10元。
若沦陷目标是敌方盟主的话,奖励翻10倍!
相对于沦陷一位奖励多少的粗暴方式,尹辉发布的撞州悬赏要复杂一些。
最主要的其实还是统计方面的压力,不过这方面有“采花郎”在,尹辉非常的放
。心。
之所以采取这样相对麻烦的方式,主要还是为了更好的调动大家的积极性。
毕竟,若是只看最拿到最后一刀的话,那偶然性就太高了。
而按照参与平均分配的话,又很难区分大家的贡献度。
像现在这样,按实际共享来悬赏,相对要公平一些,也更能调动大家的积极性。
毕竟,贡献越高,降低越多嘛!
尤其是拆迁值奖励,即便是小号或者送预备兵的账号,都是可以参与的。
至于拿到最后一刀的这个悬赏,更像是一种鼓励。
就看谁运气好,打到最后一下了。
在以上奖励中,只有战斗灭敌的悬赏,是不局限于进攻主城,只要在撞州期间与敌方打架,都是有的。
毕竟,这可是真刀真枪的碰撞。
而对于翻地卡免这类的数据,尹辉则没有设置任何悬赏奖励。
一方面,像卡免这类型的数据,是很难统计的。
另一方面,在尹辉看来,这些都是撞州所必须的。
自己若处于被进攻的状态,不翻地卡免,岂不是等着沦陷。
而想要沦陷敌方,不翻地卡免,又怎能靠近对方主城?
因为这些撞州悬赏的缘故,“灰色奇迹”玩家这边,在进攻方面表现的尤为积极。
而被攻击的玩家们,也都尽全力卡免翻地,不想自己被敌方沦陷。
毕竟,自己被沦陷之后,基本就相当于与这些悬赏奖励告别了。
拆迁值和最后一刀的悬赏奖励,更是直接将那些进本送预备兵玩家们的积极性调动了起来。
毕竟,这些账号跟着“灰色奇迹”进本,本就是为了赚钱了。
光用嘴号召这些玩家帮忙,效果肯定非常一般。
可有了悬赏奖励,那局面就完全不同了。
对于沦陷敌方玩家,这些账号表现的非常积极,箭头相当的踊跃。
也就是这些账号卡池都非常一般,开荒队战斗力不足,不然光送预备兵的账号,都够“开天盟”的玩家们吃一壶的。
本身,幽州撞州的两波人马中,“灰色奇迹”这边就是发育更好的一边。
若非“开天盟”借助30分钟的过免时差搞事情,抢了一波先手,其局势只会更差。
但即便如此,当“开天盟”玩家陆续过免之后,整个幽州的战局就已经在慢慢转向了。
而幽州那些送预备兵账号的深度参与,更是让本就难受的“开天盟”玩家们雪上加霜。
要知道,幽州送预备兵的账号数量可是相当多的。
虽然没有确切统计,但说送预备兵账号的数量,比