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204 挑战赛决赛7(1 / 2)

千机伞的枪形态,是两发弹容量的步枪,由于没有强化射击的被动,打中了人也是好似挠痒痒一般。想要制造点威胁,还得靠技能。

散人不转职,能够跨系使用技能。可以变形的千机伞,不但解决了武器切换冷却的问题,更配合技能打制系统,一定程度上弥补了散人缺乏大招的缺憾。

然而打制系统终究还是有局限的。不能升阶,问题倒不太大。主要问题还是技能卷轴附加的都是攻击技能,各种增益的被动,特别是效果突出的转职、觉醒技能,都无法通过打制附加给散人。

被动技能的卷轴并不是没有,但一般只在活动中出现,而且有时效。去年圣诞的时候,唐柔就开到一个斗者意志,起到了很大的用处。当时如果是君莫笑开到,自然也能使用,不过同样只能维持一天。不像普通技能卷轴那样,只要不主动洗掉,就一直能存在下去。

散人的属性成长平均分配,法力量自然比不加智力的枪炮师要多不少,可是由于攻击效率的低下,却谈不上富裕。倘若在崔晴这里大量消耗,后面面对张佳乐,有些打法就会被限制了。

如果六花夜舞血量还多,倒不是不可以周旋一下。可现在这个情况,崔晴就不得不改变初衷,硬着头皮冲上去。

虽然年岁大了,又一年多没打有质量的比赛,操作已不如当年全盛之时,但在苏沐橙面前,崔晴仍有一战之力。

可是换到叶修面前,崔晴水平的下滑就完全暴露了出来。如果不是叶修未曾刻意减少血量损失,她连最终10%的杀伤,都未必能做到。

满血换掉风梳烟沐和君莫笑总计60%的血量,即便考虑到对手是叶修和苏沐橙,崔晴心里还是有所不甘的。但此时也只能无奈下场,把对手留给队长张佳乐。

张佳乐人长得很秀气,但心思绝不单纯。他早料到了叶修会给自己刷血,于是刚开场就连续使用飞枪,迅速横跨沼泽,飞快地向另一头的出生点靠近。

叶修没有辜负张佳乐的奔波,出场一步未动,就在自家出身点蹲着,早就一阵白光、一阵蓝光刷得不亦乐乎。

看到百花缭乱在远处现身,君莫笑仍就不为所动,直到两发子弹飞到身前了,才悠然地举伞张盾一遮,把攻击挡下。随后君莫笑再一下小跳,把攻击下三路的贯穿弹躲了过去。

小回复术和小治愈术的治疗量对于满级角色来说,无异于杯水车薪。用盾形态挡两发子弹所遭受的伤害,就足以抵消回复术剩余时间内的治疗量。然而叶修没有提前闪躲,就是为了多拖延的一秒钟。君莫笑身上蓝光多闪烁一次,就表示希望祷言多回复了3%的法力。这就不止一个小回复术了。

94%对100%,不多不少的微弱差距,让张佳乐和叶修的对决充满了悬念。

谁会赢?谁又会输?

从解说到观众,再到呼啸基地内观战的诸人,一时间都议论纷纷。

与各有立场的解说和观众们不同,身为职业选手的呼啸诸将,一边倒地看好叶修。

队长林敬言直言:“就算到了联盟里,叶修的散人也是一个全新的课题。没10场联赛,恐怕没人能够设计出有效的应对方法。”

林敬言的职业生涯,远不如叶修张佳乐两个人辉煌,不过老兵的眼光无可挑剔。

张佳乐打得很不赖。同为枪系,他的攻击节奏比之前的苏沐橙更好。不管是左手自动手枪撒出的各色弹幕,还是右手神出鬼没般丢出的一颗颗手雷,都完美的交织在一起,攻防一体掩护着百花缭乱的前冲和后退。

不停闪烁的手雷光芒美丽而危险,以叶修之强,每一次近身攻击到弹药专家,都要先付出血的代价。

无论散人还是弹药专家,攻击频率都非常得快。技能接连不断地施放,甚至有相当一些只是刚打出就立刻中断,改为打另外一个技能,眼力稍微差点就会看漏过去。

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