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18 惜败(1 / 2)

方锐这是在干什么?

看不懂鬼迷神疑这个操作的,并非只有与他对战的于锋,拥有上帝视角的解说和观众们,同样一阵哗然。

“要遭,躲不开的!”看着爆裂的斗气震动地面,直向鬼迷神疑而去,郭浩然紧张地道。

邱非却敏锐地观察到,鬼迷神疑是躲不开,更是没有躲!

由于第三方视角下,会用淡化的方式来显示潜行中的角色,盗贼的身影看得并不清晰,只能看到大概的动作。

不过职业级别的选手,还是能够靠蛛丝马迹,作出大致的判断。

鬼迷神疑在结印。这是要打忍者技能影分身术?亦或是打制的其他技能?

电光火石之间,邱非分辨不出更多的东西,就看到崩山击掀起的气浪,拍在了鬼迷神疑的身上。

随后只见迸裂的灰土之中,盗贼的身影隐约出现了个轮廓,便又消失无踪。

嘶!邱非倒吸一口凉气。

“哎呀!小心!”主场的观众们都惊叫起来,发出提醒。可惜的是,他们的声音传不进比赛房间,而且他们看到的画面,也不等同于于锋的视野。

于锋所能看到的,就是盗贼那一闪而逝的影子。而他就从出现的画面,立刻联想到了战斗贼的一个必点技能,脱逃。

好机会!于锋觉得他抓住了命运女神的裙角,双手动作陡然加快。

前跃,狂暴,血影狂刀!

前跃缩短了距离,狂暴增加了攻击和速度,而大范围刀气攻击的血影狂刀让对手无处可逃。

血影狂刀的吹飞效果极强,一般的技能就算招架住了,角色也会挡不住冲击力而翻倒。

嗒嗒嗒!

于锋闪电般按下怒血狂涛的出招,只剩下最后一个按键,就可以配合右手的鼠标,把技能施展出去。

而左手最后一键的时刻,与右手鼠标指向的方位,就取决于鬼迷神疑被打出潜行的位置。

方锐啊方锐,如果你聪明点的话,就不要试图格挡,乖乖地吃一个血影狂刀吹飞出去,说不定还能多坚持一会儿。

于锋得意地想着,却发现自己的视角一抖,锋芒慧剑的血条猛然缩短。

被攻击了!

陷阱!

于锋的第一个反应,就是中了陷阱。尽管不知道这个陷阱是什么时候埋下的,不过上千个日日夜夜的高强度训练,让他自然而然地做出了相应的应对。

中断技能,小跳。

冲撞刺击。

察觉到狂剑士没有被限制行动,于锋马上用出一个位移技能离开原地,以避免受到持续性的伤害。

噗!

又是一个打击音效。

直到这时,于锋才反应过来,方锐到鬼迷神疑已经来到了锋芒慧剑的身边!

怒气爆发!

锋芒慧剑立刻交出了自己的护体技能。

就见狂剑士脚下一圈金色的斗气扩散出去,随后气焰升腾、迸裂,将两个身位之内的空间全部撕碎!

狂暴之下,狂剑士的很多技能都会发生改变。怒气爆发就同崩山击一样带上了霸体,因此可以无视对手攻击造成的僵直效果。

锋芒慧剑身后的鬼迷神疑,在怒气爆发的第一段就中了招,被震到浮空,随后就像是一个破烂的沙袋一般,斜向翻滚飞了出去,直到撞上了建筑才停了下来。

盗贼没有能够爬起来,在吃到第一击的时候,他最后的血量就已经被抹去。

虽然落败,但方锐还是坐在客队的比赛房里大笑不已。因为擂台最后一场的决胜战,似乎已经没有再进行的必要。

大屏幕上给出了胜利者剩余的血量,2%。如果没有那下怒气爆发的话,鬼迷神疑再多打一个技能,落败的就将是锋芒慧剑了。

狂战士血越少战斗力就越强。这句话没有错,但终究是针对血量相差不远的对战双方来而言的。

2%血

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