应俊又提议道:“现在盛大是国内最大的网游公司,他们不但家大业大,而且管理上还有些混乱。所以你挖人的时候可以盯着他们挖。反正魔都离这里那么近,多花点钱挖点人过来应该不难,要是能挖一整个团队过来,那就最好了。”
要说起盛大,那真是成也成天娇,败也成天娇。当时在盛大,很多人反对成天娇做网游,为此还导致中华网撤资。但成天娇力排众议,一意孤行的压上全部家当拿下了《传奇》的代理权。然后又拿着这份代理合同,空手套白狼的免费试用到了两个月的服务器和电信宽带,最后依样画葫芦的找到上海育碧让其代销点卡。
可以说,没有成天娇就没有《传奇》,也没有后来的盛大。但《传奇》让陈天桥成为首富的同时,也给他带来了无数的负面新闻。后来的《魔兽世界》遭受过多少炮火,这时的《传奇》经历的只多不少。各种电子海洛因、精神鸦片等词汇,这让颇有书生气的成天娇渐渐有些扛不住了,后来曾经不止一次在公众场合对媒体直言:“《传奇》是个垃圾游戏,但盛大是家好公司。”
自家老大多次公开骂自家公司最赚钱的业务是垃圾可还行?关键是成天娇可不止是嘴上骂骂而已,而是再也不管公司的游戏业务了,开始积极谋求转型。然后盛大就不停的从网游业务中抽血,前后花了差不多5亿美元做出了盛大盒子。
盛大盒子是个什么东西呢?类似于今天的大米电视盒子和乐事盒子,这两位玩的都是成天娇剩下的。在2005年做电视盒子,那得有多超前?这时可没有智能手机,自然也没有高通芯片和安卓系统。
成天娇先是野蛮式的用双倍工资从微软和华为等企业挖了1000多名工程师,然后采用英特尔的芯片和微软的系统,导致成本机器昂贵,最终做出了售价6850元的盛大盒子……
额,一个电视盒子在2005年卖6850元,比一台电脑还贵,最终的结果可想而知了。
虽然后来盛大又推出了售价为458的简易版盒子,但销量始终都是不温不火,无力回天。最后因为一直没有拿到网络电视业务的牌照,被总局直接点名批评,一纸禁令直接叫停。
盛大盒子彻底失败了,自然严重拖累了盛大的游戏业务。做这个盛大盒子,前前后后差不多亏了将近10亿美元。2005年亏了10亿美元,那是什么概念?
而且亏钱只是一方面,另一方面盛大也失去了这几年的黄金发展时期,进而失去了一家独大的霸主的地位。虽然盛大的网游业务依旧在国内排行老大,但再也没有占据半壁江山了,只勉强占到了3成的市场份额,和猪厂以及久城形成三足鼎立。
也就是从这时期开始,盛大的游戏,开始各种坑爹了。旗下的游戏只要业绩稍微不达标,就立马开启收割韭菜模式,即时止损。
而盛大的游戏事业部,也长期处于混乱状态,无数优秀的游戏制作人出走。其中比较有名的就史老板花高价挖走了《英雄年代》的团队,最后开发了《征途》。企鹅则挖走了姚小广,撑起了企鹅帝国的整个游戏自研业务,先是开发了《QQ飞车》等一系列爆款,后来转战手游后更是整出了《王者荣耀》。
其实有一点思路,成天娇和应俊想到一块儿了,就是用最赚钱的网游业务去养其他事业部。但你不能一直抽血,不管游戏事业部的死活啊,这是在杀鸡取卵。只有把游戏业务持续稳定的做起来,才能形成良好的循环,可以持续而又稳定的给其他部门供血啊。
而盛大呢,先是抽了10亿美金的血,供出了盛大盒子。然后盒子失败,盛大也失去了网游老大的地位。后来,缓了几年后的盛大总算是彻底回过气来了,在其子公司盛大游戏独立上市后,盛大又一下子有钱了。但成天娇没有把这几十亿美金投入到游戏业务,再接再励继续做大做强,而是各种收购企业搞起了互联网