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给别的装备或者能力提升的机会当然可以,但是所得到的效果和战斗力的提升,就真的能够超过轰鸣机械师吗?这个可真说不定!
这种拥有冷却时间的武器,注定了爆发力是极高的,再次升级,肯定会让攻击力提高,那么相比于随机的其他能力,性价比也应该是更高一些。
至少,大部分情况是这样的。
贡品再次如流水一样放入。
别看现在经过了扬戈斯和雅妮的升级后贡品被消耗了很大量,但它们使用的,其实都是低等级的贡品,那也是数量最多的。而剩下的这些看似不多,可都是高级货,每一个投入进去几乎都是优等级。
很快,提升声音再次响起,轰鸣机械师的等级分提升的极快,不过这一次,每次提升只能增加十了。
这无疑意味着,需要消耗的贡品更加的多了。
终于,升级的声音再次传来,轰鸣机械师由普通级,提升到了优良级!
“击发形态1,射线炮台(已解锁),最少需求能量1单位(1级,击发次数1。强度,15PA,射程,五十米。速率0。1次/秒。)”
“击发形态2,飞弹炮台(未解锁),最少需求能量10单位(1级,击发次数5,强度,5PA,射程一百米。速率1次/秒。)”
“击发形态3,闪电炮台(未解锁),最少需求能量100单位(1级,击发次数1,强度20PA,射程七十米,覆盖面积,9㎡,速率0.2次/秒。)”
“击发形态4,光刃炮台(未解锁),最少需求能量1000单位(1级,击发次数1,强度50PA,射程,二百米,覆盖面积,20㎡,速率0.1次/秒。)”
“击发冷却次数,2次。击发时段时间,30小时。”
“耐久度:200,击发时根据情况消耗耐久,恢复耐久需要注入能量。1耐久=100单位能量。”
“解锁所需能量,击发形态2——100万单位能量。击发形态3——500万单位能量。击发形态4——1000万单位形态。”
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“击发形态1,射线炮台(已解锁),最少需求能量2单位(2级,击发次数5。强度,100PA,射程,一百米。速率0。1次/秒。)”
“击发形态2,飞弹炮台(已解锁),最少需求能量15单位(2级,击发次数10,强度,80PA,射程两百米。速率1次/秒。)”
“击发形态3,闪电炮台(已解锁),最少需求能量80单位(2级,击发次数3,强度200PA,射程八十米,覆盖面积,50㎡,速率0.2次/秒。)”
“击发形态4,光刃炮台(已解锁),最少需求能量900单位(2级,击发次数2,强度350PA,射程,三百米,覆盖面积,70㎡,速率0.1次/秒。)”
“一次性最多形态使用次数,2。冷却时间,一次形态攻击情况下10小时,两次形态攻击情况下15小时。”
“耐久度:1000,击发时根据情况消耗耐久,恢复耐久需要注入能量。1耐久=100单位能量。”
面对这样的数据,叶钟鸣的心剧烈的调动了两下。
相比于之前脆弱轰鸣机械师,四个形态都发生了翻天覆地的剧变。
首先自然是等级,这些形态的攻击等级都变成了2级,这一点倒是