不过在稍微感受了一下萧凡就发现,这个游戏目前好像完全没有考虑平衡性的问题。
或者是考虑过,但是不多。
强力的英雄和弱势的英雄相差的太大了,像路迪这种破坏游戏平衡的英雄如果不进行削弱的话,其它英雄根本就没得玩。
还有就是这个游戏虽然运行是没有问题的,但是时不时还是会有一些小bug,虽然说不至于影响到游戏的正常运行,但终归是会让人不爽。
而且一些细节上的内容,做的也不是那么完美。
就比如说英雄的建模,动作,原画,以后一些游戏对局中的场景还有机制都需要进行完善。
只能说这个游戏仅仅只是一个半成品,甚至连半成品都算不上,只是一个测试版本。
一局游戏结束。
萧凡给目前dod进行了一个综合评价。
其实要说这个游戏目前的优势,无非是增加了新手玩家的友好度,让新手更容易上手,然后就是削弱了高手和菜鸟之间的差距而已。
而对于一款moba游戏应该具有的点,包括平衡性调整,角色剧情,机制等等,dod还是一个非常薄弱的阶段。
更何况,即便是降低游戏门槛这一点,dod也并没有做到极致。
因为这种游戏的操作模式就摆在这里,对于那些不太习惯鼠标操作移动的玩家来说,这种游戏要想上手确实很难。
平心而论,目前的dod还远远算不上优秀。
萧凡稍微安心了一点,短期内,这个游戏应该不会给他制造什么麻烦的。
不过这个游戏的发展潜力还是很大。
看着半成品的dod,萧凡陷入了沉思。
当务之急还是要搞清楚,刘臣为什么要做一个这样版本出来,目的是什么?
这时,金利去凑了过来:“怎么样,萧总,我们对dod提出的意见怎么样?不错吧?”
萧凡:“这个游戏的改动是你们提出的?”
他一时间有些茫然。
“对啊,提高小兵的经济,补刀机制,缩小地图,这些都是我们提出的修改意见啊,只是没想到盘龙游戏的负责人竟然真的修改了,真是一个善于听取意见的领导。”
金利去的脸上就差写着两个字:“邀功。”
毕竟追梦投资直到现在,除了投资暴雪之外就没有任何的事情。
虽然张扬是他们的领导,但是大家都清楚,萧总才是真正的大boss。
只要把萧总伺候好了,他们的工作才能算是彻底稳了。
所以,金利去就抓住了这个千载难逢的好机会在萧总面前邀功一波,到时候萧总一高兴,自己的工作不久板上钉钉了吗?
就算到时候张总想要炒了自己也得掂量掂量。
而且这也不算是邀功,毕竟这些事情的确是他们做的,也确实收到了不错的效果。
金利去琢磨着,就算萧总不给大家涨工资,总得默默的记下哥们几个的功劳吧?
萧凡听完,露出一个耐人寻味的笑容。
“不错,你们提出的意见非常的好。”
金利去有些不好意思:“萧总过奖了,这都是我们应该做的。”
萧凡反手就说道:“那你当时是怎么想到要给dod提出这些意见的呢?”
金利去一脸的谦虚:“我们既然是在萧总手下做事,那当然不能只顾着自己,在力所能及的范围内也要多为公司的其它行业出谋划策。”
“最开始的时候我们是打算给ioi提出这样的意见的,但是ioi没有采纳,所以我们就给盘龙游戏的刘总发了一份建议书。”
“萧总你也不用夸奖我们,这都是我们身为您的下属应该做的。”
闻言,萧凡松了口气。
也发给了暴雪公司。
那这样的话,dod和ioi就站在同一起跑线