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心灵术士的能系分类(1 / 3)

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心灵预言系:选择心灵预言系的心灵术士被称为洞察者。洞察者能够发掘预言类异能以在战斗中协助队友,或用各种方式收集情报。

能系天赋(DisciplineTalents,Ps):从以下列表中选择两项异能:回想术、体验命运、通晓方位或战斗预知。只要你消耗灵能集中,你可以无需支付灵能点展现任何你所选择的异能,但是本异能无法受到超能专长的增幅或影响。回想术的能力加值减少到+2,体验命运的持续时间为1轮2心灵术士等级,而战斗预知的持续时间为1轮心灵术心灵预言系:选择心灵预言系的心灵术士被称为洞察者。洞察者能够发掘预言类异能以在战斗中协助队友,或用各种方式收集情报。

能系天赋(DisciplineTalents,Ps):从以下列表中选择两项异能:回想术、体验命运、通晓方位或战斗预知。只要你消耗灵能集中,你可以无需支付灵能点展现任何你所选择的异能,但是本异能无法受到超能专长的增幅或影响。回想术的能力加值减少到+2,体验命运的持续时间为1轮2心灵术士等级,而战斗预知的持续时间为1轮心灵术心灵预言系:选择心灵预言系的心灵术士被称为洞察者。洞察者能够发掘预言类异能以在战斗中协助队友,或用各种方式收集情报。

能系天赋(DisciplineTalents,Ps):从以下列表中选择两项异能:回想术、体验命运、通晓方位或战斗预知。只要你消耗灵能集中,你可以无需支付灵能点展现任何你所选择的异能,但是本异能无法受到超能专长的增幅或影响。回想术的能力加值减少到+2,体验命运的持续时间为1轮2心灵术士等级,而战斗预知的持续时间为1轮心灵术他如常受到剩下的10点寒冷伤害。

能量免疫(EnergyImmunity,Su):在第20级,当你获得灵能集中,你得到由你选择的寒冷、电击、火焰、力场或音波之一的免疫。你可以通过再次获得灵能集中来改变该免疫力,且不必在在通过维持灵能集中来保持免疫力。

心灵自塑系:专精于心灵自塑系的心灵术士被称为百变者。本能系包含了能够改变心灵术士或他附近生物的新陈代谢的异能。百变者即能够治疗也可以变形为可怕的战士。

能系天赋(DisciplineTalents,Ps):从以下列表中选择两项异能:锤击术、联觉者、皮肤增厚和活力术。只要你维持灵能集中,你可以无需支付灵能点展现任何你所选择的异能,但是本异能无法受到超能专长的增幅或影响。增加你心灵术士等级一半的数值到从活力术中获得的暂时生命值中去。联觉者、皮肤增厚和活力术所持续的轮数等于你的心灵术士等级。锤击术的伤害减少到1D4。

代谢治疗(MetabolicHealing,Su):在第2级,只要你维持灵能集中,每当你对自己展现心灵自塑系异能时你获得快速医疗1。该快速医疗所持续的轮数等同于你所展现异能的等级。该快速医疗在以后每提升4个心灵术士等级时加1。

共享效应(SharedEffect,Su):到了第8级,在任何时候你对一定距离内的个体展现了一个心灵自塑系异能时,你可以额外支付4点灵能点来影响两个额外触及的生物。这些额外的灵能点算作一次增幅异能且展现时仍受限于正常的显能者等级上限。以这种方式增幅的异能可以在此后每提升4个心灵术士等级时影响一个额外的生物。分身术异能不可以这种方式共享。

弹性之躯(ResilientBody,Su):在第14级,每日1次以一个直觉动作,你可以否定一次击中你的重击而只承受正常伤害。

注能入体(InfusedForm,Su):到了第2

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