叶凡很是郁闷。
虽然所有的技能都会有一个解释,可是实际使用的效果只有试验之后才能知道。
而且,根据自身对技能的了解和使用的熟练程度,也会影响技能实际表现出来的效果。
“以后打死我也不用这技能了!”
叶凡不满的抱怨着,可强化剑不是他说结束就能结束的,像这种增幅型的技能,一般来说也得持续三分钟。
也就是说他要承受这种刺痛至少三分钟,想想都头皮发麻,所以叶凡决定不想了,把这份憋屈都转化成了怒火,对准过来的荒原石怪发泄了过去。
不得不说,这里的荒原石怪明显要比入口地方的荒原石怪强,等级已经超过了20级。
靠着强化剑,叶凡的攻击虽然增强了不少,可也不能对这些荒原石怪做到一击必杀。
往往在使用了霸力配合之后,也需要三次强烈攻击才能将一只荒原石怪杀掉。
“不知道使用震荡剑后会不会有奇效。”
如此想着,他便奔着一只荒原石怪而去,同时使用了震荡剑。然而却没有出现任何的效果。
这让叶凡很是纳闷。
肯定是什么地方搞错了。
再来!
如此试验了好几次,叶凡才终于搞清楚这个震荡剑的使用方法。
这个震荡剑必须要和敌人实际接触后使用才能起到效果,可以让敌人失神零点几秒。
虽然只有零点几秒但效果却很棒,因为那零点几秒里,对方是处在无神秘能护体状态的。
只要够快,往往能做到一击必杀。
就比如这荒原石怪,正常情况下他需要三击才能将其击杀,可成功用成震荡剑后只需要一击便能将其杀害。
效果出奇的好。
不过,这个也很需要技巧。
必须是在剑刚刚接触到敌人身体的那一刻释放震荡剑才有效果。
因为如果释放早了话,剑还没有和敌人接触。而放晚了的话,剑已经被弹开了,也发挥不了效果。
而且这个技能的冷却时间也很长,足足有两分钟。
而一场正常的战斗,能维持五分钟就已经算长的了。除非是势均力敌。
也就是说,叶凡想要发挥这震荡剑的效果,还要多加练习才是。
试验结束,荒原石怪也被叶凡清了个空,强化剑的效果也结束了。
顿时强烈的疲劳感涌上脑袋,让他感觉到全身都想要散架了一样,甚至连抬剑的力气都没有了。
“没想到不仅是使用的时候,使用后也有这么大的副作用,该死,就不能来个像回春术那样方便的恢复技能嘛。”
“哎,在看到是剑形天命的时候我就应该想到的。”
叶凡无奈的叹了口气。
这也是他从某本大师的研究报告中看到的,据说天命珠所产生的天命技和自身天命性质有着莫大的关系。
比如他的剑形天命,就属于主攻类型的天命。
所以对攻击型的天命珠适性就更好,基本不会出现有副作用的情况,而且产生的攻击振幅也会更高。
而盾牌性的天命则会让防御性的振幅更高。
鞋子,翅膀之类的天命,会让敏捷性的振幅更高。
棍杖之类的天命则会让治愈辅助型的增幅更高,而且一般不会产生副作用。
另外,像弓箭这类的天命,产生的技能一般都是放出型的技能。
刀剑这类一般都生成的是近战类的技能。
这也是为什么大家都习惯选用和自己天命相同类型武器的原因。
而另外一个原因就是到了50级之后,便能学会天命具象化的技能。而那具象化出来的武器,不仅振幅高,而且还拥有特殊的技能,并且便于携带。
既然如此,那还不如在还没有学会具象化之前就使用相同样式的武器,等到以后真的可以使