林凡面色一变,躺在沙发上的身子坐直了一些。
自己这个系统在这方面,真的从来就没有让他失望过。
【请宿主从以下三个奖励中选择一个获得!】
【1.随机抽取一张精通级英雄熟练度卡片。】
【2.永久属性10点。】
【3.选择宿主或者某位队员的天赋,进行适应性升级。】
【备注:本奖励为mvp固定奖励,宿主在得到10次mvp次数后,本奖励会再次开启,并升级!】
眼前这三个奖励,林凡看都没有看前两个。
毕竟已经被系统给的超强外挂把胃口吊起来了。
所以精通级的熟练度卡片和10点属性点,在林凡这里觉得已经是烂大街的奖励了。
反而是最后一条奖励,吸引了林凡的兴趣。
升级天赋?
还是适应性升级?
这是什么意思?
算了,不管了,就选这个!
林凡在选择了第三项奖励后,很快眼前就出现了战队队内五个人的面板。
林凡思索片刻,最后点选了自己的那个面板。
不是林凡自私,而是林凡知道,现在五个人里面,只有自己是有一个s级的天赋的。
s级再升级的话,会有多逆天?
抱着这个想法,林凡打算这一次先提升自己的天赋。
点选了【旅者的召唤】并且确定升级之后,下一刻,林凡只觉得眼前金光一闪,无数星光汇入自己的身体中。
脑海里也传来了系统的通知。
【天赋旅者的召唤已经获得适应性升级。】
【1.对局中的临时属性点掉率提高,永久属性点掉率降低,但是同时提高两种属性点的数值。】
【2.战斗提示的掉率降低,但是在每局比赛开始的时候,宿主可以随机挑选一个曾经得到过的战斗提示直接领取(不包括神话级战斗提示),并可以在本局比赛中随时使用。】
【3.永久天赋的掉率降低,但是其掉落的天赋稀有度提高。】
看完这三条升级后。
林凡终于知道为什么系统把这一次升级说成是“适应性”升级。
因为这些升级,是有“取舍”的。
基本上都是提高了某项数值的情况下,又会降低某项数值。
但是总体来看,林凡觉得自己这个天赋的可控性更强了。
首先第一条,林凡曾经觉得永久属性点比临时属性点好。
但是现在的林凡却不这么认为了。
因为临时属性点给的数值,是要远大于永久属性点的,并且对于当局比赛的影响很大。
拥有大量的临时属性点,林凡才能够养出一个打了激素的超人出来。
第二条,战斗提示的掉率降低。
但是开局就可以直接选一个。
这毫无疑问是增加了稳定性。
比如上一场比赛里,林凡其实是有捡到好几个战斗提示的。
但是根本没有用武之地。
比如那个以牙还牙,得知对面打野动向的。
林凡是不打算在正式赛场上用这种类似开透视的战斗提示的,还有那个预见未来也是同理。
这两个战斗提示的效果很逆天。
但是放在比赛上用,林凡就觉得过分了。
而现在,林凡开局就能得到一个。
无论是选精神链接,还是子弹时间,都要更实用。
不是林凡当了婊子还要立牌坊。
而是他深知自己的弱小,以及其他队伍成员的弱小。
别看他们现在搅风搅雨的,但是他们的基础属性和底子就摆在那里,不依靠这些系统带来的“挂”,他们拿什么跟别人打?
你200多场的rank经验,凭什么比肩别人数年的刻苦训练和赛场经验?
等到队