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622、小小比赛,大大的收获(2 / 3)

参与的弟子可以及时的激活宗门给予的铭牌而被传送出来,不过,这也就意味着那名弟子被淘汰了。

此次淘汰赛为期一天,采取积分末尾淘汰制,越晚淘汰出来的弟子获得的淘汰分越高,而没有淘汰的弟子在遗迹中所获得的东西越多或者越珍贵则所得的积分越高。时间结束后,所有参加选拔没有淘汰的弟子统统出来检验收获,根据最终的收获确定最终的名次。而那些淘汰的弟子则是根据自己的淘汰分排出最终的名次,淘汰的弟子没有遗迹分,最终积分最低的一万人淘汰(此次共有十万人前来报名,其中有一万人未曾达到宗门的招生条件被遣回,剩下九成人参加考核)。

第二轮是排位赛,共分两场。第一场名为无尽之旅,剩下的弟子们一起攀登一座拥有九千九百九十九层蜿蜒螺旋梯的高耸入云的诡异山峰。这座山峰每向上一层就会受到一倍于自身重力的压力的压制,每向上一层就会受到来自自己内心的拷问和外界各种因素的诱惑和困扰,依次往上逐层递增;每十层,受到的压迫和考验就就会增加十倍;每一百层,所有的考验增加百倍;每一千层,增加一千倍……直到最后的第九千九百九十九层为止!

第一场同样地越晚淘汰的人排名越高,第二场是擂台赛,由第一场排名最高的一百人守擂,其他人可以自己挑选他们挑战,守擂的人不能拒绝。擂台赛是给除了他们百人之外一个翻盘的机会,也是给那百人一个自证的机会,这场比赛谁守擂的时间越久谁的排名就越高,而挑战者挑战成功的擂台的排名越高他的排名就越高,而之后守擂的时间越久最终的排名也越高,最终两场比赛的排名相加后为最终的总排名,总排名最后的两万人淘汰。

如果说第一轮的淘汰赛考验的是弟子的应变能力,那第二轮考验的就是弟子的肉身承受力和自身的意志力,而第三轮我们高层商议之后决定考察弟子的极限力。何谓极限,简单来说,就是个人的各方面的最高上限,包括攻击、防御、闪避、恢复、速度等等,这样有助于我们了解每个弟子的优劣,更加方便我们因材施教,帮助每个弟子取长补短、齐头并进。

攻击测试时弟子们可以选择自己趁手的兵器攻击测试石,测试石会根据每人攻击的大小依次显示无色(超出了感知小限的最弱攻击力)、赤色(感知到刚刚达到攻击下限的最小攻击力)、橙色、黄色、绿色、青色、蓝色、紫色、黑色、白色、银色、金色(达到了它感知上限的最强攻击)以及七彩之色(这是超出了测试石感知上限的可怕攻击力,同无色一样无法评价)。

其它的几个项目测试也同样,最终各个项目的总分相加后,排名最后的三万人淘汰,余下的三万人参加后面的试练。考察了弟子的应变、抗压、意志、极限后,接下来就要考察弟子们的资质了,前面几轮的各项测试可以说是考察弟子们的下限,而现在开始就要考察弟子们的上限了。

上限考察,首先自然是重中之重的悟性考察,开场我们会给弟子们人手一册的无品的修行功法让剩下的弟子们各自领悟,限时一柱香的时间,时间到所有弟子停止领悟,然后按照先前的排名顺序依次讲述各自的体会,再由宗门高层进行评定名次,名次最低的一万人淘汰,剩下的两万人继续参加选拔。

第二轮是黄阶一品的功法,限时一盏茶的工夫,名次落后的五千人淘汰,剩下的五千人继续;第三轮开始是武技领悟,限时一袋烟的工夫,名次靠后的两千人淘汰,至此,这轮考核结束,剩下的一万三千人继续参加下面的测试。悟性之后,便是重要的修炼速度的考核,也就是所谓的适配性的考核。

关于适配性的考核总共分两场,第一轮考核修炼功法的适配性,我们给出同样的黄阶一品的修炼功法,限时一个时辰修炼,时间结束后所有弟子停止修炼,然后由我们

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