——t4·乔克
“这个状况,稍微有点难办啊。”
虽然血量上占据优势,但没法直接转化为卡差的LP也就是个数字而已。
尚磨场上那个限制怪兽效果的「莱蓬」对于频繁发动怪兽效果的现代卡组而言,属于是极为难缠的软限制。
每发动1次怪兽效果就亏1张卡,这种代价在水平相差不高的对决中是绝对无法承受的。
诚然,幻透翼和疾速龙的攻击力都超过了莱蓬的守备力(2300),能够轻松击破这只怪兽。
但贸然进战阶攻宣反被对手的红坑干扰的话,反而会白白浪费一个主要阶段和战斗阶段,让本就不利的形式更加急转直下。
“我的回合,抽卡阶段抽卡,准备阶段,主要阶段。”
确认上手的卡后,乔克心中有了一些想法,随即看向尚磨的场上。
手牌0,前场有输送部队def、人鱼风灵,健陀罗,净玻璃,莱蓬def,后场是冰结界的晶壁与2张盖卡。
盖卡就当作是2康+场地炸卡吧,输送部队能够回收+抽卡必须解决,莱蓬放着不管就要亏卡也得解决,其余卡放着不管也可以。
“发动魔法卡「贪欲之壶」,回收墓地中的「废品增速者」、「死灵同调士」、「电子界同调士」、「捕食植物·腺毛草胡蜂」与「水晶翼同调龙」,从卡组中抽2张卡。”
“丢弃1张手卡,发动盖放着的魔法卡「灵摆呼唤」,从卡组中将「紫毒之魔术师」、「黑牙之魔术师」加入手卡。
“但这张卡有一个副作用,直到下个回合结束时我灵摆区的「魔术师」卡不会被效果破坏。”
“不会被破坏还是副作用吗?”尚磨疑惑地问道,“保下灵摆好在下回合灵摆召唤不好吗?”
乔克摇了摇头,不置可否,这里面的事就算和尚磨说,目前的他也肯定不会理解。
最初的灵摆系统太过亏卡,导致整体偏于弱势。
后来财团K为了扶这个系统想出了让灵摆通过自己炸自己来发动效果、赚卡的体系。
在恰当的时候,灵摆卡免遭破坏的确是件好事。
但绝大多数时候,决斗者可能更希望想个办法把自己的摆子炸掉,方便自己触发后续效果。
这个情形在「魔术师」卡组中尤为严重,因此灵摆呼唤对于魔术师而言通常都是非常严重的副作用。
“发动墓地中的陷阱卡「惊煌甩尾」的效果,将我场上的「娱乐伙伴·天使女士」返回手卡,这张卡在我场上盖放,但这个效果盖放的「惊煌甩尾」离场时会除外。”
“丢弃「娱乐伙伴·弹簧鹅」与「天使女士」发动后者的效果,抽2张卡。”
“将「娱乐伙伴·异色眼融解者」设置到灵摆刻度(4·8),并且发动他的效果。”
虽然灵摆怪兽是怪兽卡无疑,但设置到灵摆区时视作魔法卡的发动,并且当做魔法卡,因此并不会触及「莱蓬」的限制效果。
同理,发动灵摆效果也视作魔法卡效果的发动。
“发动「异色眼融解者」的灵摆效果,用自己手卡·场上的素材对龙族怪兽进行融合召唤。
“此外,根据「捕食植物·黏菖蒲螳螂」的灵摆效果,把暗属性怪兽融合召唤的情况下,灵摆区的怪兽也能当做融合素材。”
“因此我将「异色眼融解者」、「黏菖蒲螳螂」作素材,融合召唤——「凶饿蛊龙」!”
“发动「黏菖蒲螳螂」作融合素材加入额外卡组后的效果,给你场上的「健陀罗」、「净玻璃」放置1个「捕食指示物」,这个指示物会让所有等级在2以上的怪兽变为1。”
主要是防一手加速同调出鲜花……或者其他什么能在对方回合干扰的同调怪兽。
“接着将「幻透翼同调龙」、「凶饿蛊龙」叠放构筑多维网络,超量召唤,Rank7——