“既然没有其他连锁,那么就进入我的主要阶段。”
老实说乔克有些怀念ocg的大师规则5了,虽然也像现在这样没有灵摆区,但至少多了两个用来召唤的格子,场地卡也不会被顶掉。
对游戏王玩家来说,最主要的矛盾就是日益提升的展开能力与锁死在15张的额外卡位以及格子不够用(以及万恶的坑beat)之间的矛盾。
不过即便如此,他也依然有方法解决。
“且慢,容我三思……”
十代的生命值为无限,前场一片空,后场分别是融合之门、质量加速器、噩梦之蜃气楼与3张盖卡。他手中、盖卡或着下一张卡必然是能够处理噩梦之蜃气楼的二速卡。
就这样直接攻击过去显然不是什么好主意。
“灵摆刻度为1-9,因此我能够同时召唤2-8级的怪兽,灵摆召唤——「娱乐伙伴·抽卡蜥蜴、灵摆魔术家、天空之魔术师、巴洛克栗子球」。”
「魂之灵摆」的指示物累计至3,场上双方灵摆怪兽攻击力上升900。
“发动「娱乐伙伴·灵摆魔术家」的效果,总之,破坏自身与「娱乐伙伴·天空之魔术师」从卡组中检索「娱乐伙伴·尖刺鹰」「娱乐伙伴·迅雷犀牛」。
除外墓地中上回合作为cost丢弃的「娱乐伙伴·弹簧鹅」,以场上「娱乐伙伴·抽卡蜥蜴」「娱乐伙伴·巴洛克栗子球」为对象发动效果,令它们回到手卡。”
“发动通常陷阱「灵摆刻度秤」(1108新卡),自己场上凑齐一对刻读时,根据刻读之差发动效果。当刻度差在7以上时,选灵摆区最多2张卡返回手卡,那之后可以从手卡中特殊召唤1只灵摆怪兽。
我选择将「娱乐伙伴·U合石人」「娱乐伙伴·异色眼独角兽」返回手卡,然后再将后者特殊召唤。
「娱乐伙伴·异色眼独角兽」特殊召唤时,以墓地中「娱乐伙伴·枪炮食尸鬼」为对象发动效果,我恢复其攻击力数值的生命。”
乔克:1100→4000
“将「娱乐伙伴·琴键猴」设置灵摆刻度(4·),发动其效果将「娱乐伙伴·骷髅杂技小丑」加入手卡。
将后者守备表示通常召唤,这张卡召唤时发动效果,从卡组中将「超天新龙·异色眼革命龙」加入手卡。
丢弃「超天新龙·异色眼革命龙」,支付500生命发动其效果,从卡组中将「异色眼霸弧灵摆龙」加入手卡。”
乔克:4000→3500
“将「娱乐伙伴·抽卡蜥蜴」设置灵摆刻度(1·6),发动其效果破坏自身,从卡组中抽1。
发动通常魔法「灵摆悖论」,从卡组中将刻度相同但卡名不同的「娱乐伙伴·抽卡蜥蜴」与「娱乐伙伴·吉他海龟」加入手卡。”
这样一来,乔克的手牌便有11张之多。
“发动通常魔法——「万宝槌」!
将手牌中的「笑容宇宙」、「笑容世界」、「娱乐伙伴·U合石人、抽卡蜥蜴、吉他海龟」、「异色眼霸弧灵摆龙」返回卡组、洗切,再抽出与返回卡组相同的数量!”
一口气从卡组中抽出6张后,乔克大致有了后续的思路。
“将「娱乐伙伴·纸牌守卫者」设置灵摆刻度(1·8),将「娱乐伙伴·迅雷犀牛」送去墓地,发动通常魔法「娱乐伙伴弹出」。
根据这张卡的效果,我从卡组中抽1张,然后从手牌中守备表示特殊召唤「娱乐伙伴·尖刺鹰」。
以「娱乐伙伴·生命剑士」为对象发动「娱乐伙伴·尖刺鹰」的效果,这个回合目标怪兽向守备表示怪兽攻击可以造成穿刺伤害。”
这样一来,十代用「栗子球呼唤笛」特招羽翼苦力ball守表免伤的思路就封印了,他可别想像动画里那样口胡自己挨打的时候伤害也为0。
“发动「魂之灵