《盘古》自上线之后,仅仅一周的时间,国内注册玩家数就达到了1000万人。
要知道目前整个华夏的网游玩家本来也不太多,并且玩游戏的电脑对配置都是有要求的,所以现在这个注册人数已经相当的惊艳了。
除了注册人数,其他数据也都很不错。
每天的同时在线人数突破100万,充值金额达到3000万,可以说这是目前唯一能跟《传奇》相抗衡的游戏了。
而这两款游戏,全都由企鹅公司代理,这也让小马哥兴奋不已。
他知道任何一款游戏都是有着自己的周期性的,现在新游戏的出现,正好可以给老玩家带来新鲜感。
尤其是盘古这款游戏以华夏神话故事为背景,大家在玩的时候更加有代入感和自豪感。
如此一来,充钱买装备买皮肤就是水到渠成的事情了。
对于小马哥来说,只要给他提供一个好游戏,他就能从玩家的兜里掏出钱来,不得不说这也是一种能力。
......
另一边,李闪闪知道国内这一块已经没什么问题了,接下来就是该考虑进军国外市场了。
毕竟以目前的国内消费水平,虽然提高了很多,但是相比于欧米发达国家还是有所差距,所以进入海外市场圈钱就成了接下来的首要任务。
有了传奇在海外的成功推广经验,盘古的推广会容易很多。
不过,关于海外推广的问题,小马哥发表了不同的观点。
盘古是好游戏,但是这毕竟是一个以华夏神话为背景的游戏,从盘古创世开始,包括女娲补天造人、精卫填海、夸父逐日等剧情,推广到海外不一定能被老外接受。
而且,外国人对于文化的理解跟我们不一样,恐怕很难让他们带入到游戏中来,至于让他们掏钱充值,难度要比国内大的多。
小马哥的这番话还是非常中肯的,文化的差异确实是一个需要考虑的问题。
不过,李闪闪考虑的角度跟他完全不一样,只能说小马哥现在的格局还有些小。
目前网络游戏市场最火的还是《传奇》,但是我们要知道,靠一个游戏吃一辈子那是不可能的,所以推出新游戏势在必行。
《盘古》这款游戏经过一年的研发,制作相当的精良,我们有责任把这样的游戏推广出去,不仅仅是赚钱,更多的是对华夏文化的一种弘扬!
这么做可能不会赚钱,甚至会赔钱,但是如果你不去做,我不去做,华夏文化就永远走不出去,最终我们只会被外来文化所蚕食!
李闪闪的这番话对于小马哥来说犹如醍醐灌顶。
安逸的久了,小马哥已经没有了创业初期那种敢打敢拼的劲头了。
但是李闪闪并非如此,国内市场只是开胃小菜,他更看重的是国外市场。
换句话说,小马哥眼中的巨大成就,在李闪闪看来只是一个起点,仅此而已!
就这样,在李闪闪的刺激下,小马哥带领团队连续三天三夜的熬夜奋战,以最快的速度推出了《盘古》国际版。
当他顶着黑眼圈,再次来到李闪闪的办公室的时候,整个人都非常的憔悴。
看着眼前的小马哥,李闪闪差点没忍住笑出了声。
不得不说,这种让小马哥给自己加班的感觉还真不错,出来混早晚是要还的,终于让小马哥也体验了一把996的感觉。
不错,接下来的市场推广,你准备怎么去做?
李闪闪先表扬了一下小马哥,毕竟想要马儿跑得快,就要时常给草吃。
老板,按照以往的宣传思路,大部分都是请大牌明星来代言。
小马哥想了想,继续说道:既然现在我们要进军国外市场,是不是可以选择几个欧米明星来代言这款游戏?
可以,具体的内容你去安排吧,记住不要怕花钱!
李闪闪继续