托尔仔细观察了一下瘟疫骑士的状态,然后点开他他的属性面板。
瘟疫骑士总共有三个技能,第一个技能,是瘟疫诅咒。
瘟疫诅咒这个技能,可以让小范围内的敌人在短期内,受到一些负面效果的影响。
受到负面效果影响的敌人的行动力会下降,速度减少,战斗力减弱,并且无法使用主动技能。
根据介绍,瘟疫骑士的第一个技能,基础伤害也不低,按照敌人生命值上限的10%来计算伤害。
也就是说,如果本来就残血的怪物,很有可能在中了技能之后直接死亡。
这样的技能可以让敌人受伤,也可以让敌人失去行动力,不过失去行动力的时间比例会缩短。
或许因为这个技能比较强力,所以瘟疫诅咒的冷却时间比较长,需要两个小时,而且同时间传授技能的敌人个数越多,持续时间就越短。
所以,单体施加瘟疫诅咒,效果是最好的,可以同时使用上下方向键,然后摁b键来释放。
这段时间里,被瘟疫骑士用大剑攻击到的敌人,便是技能作用目标。
瘟疫骑士的第二个技能,瘟疫光环。
瘟疫光环的大体介绍是,可以持续不断的消耗附近敌人的一些生命值,并给自己提供百分比的治疗量。
初级瘟疫光环,每秒给附近的敌方单位造成40+0.5%骑士生命值上限的伤害……
以前好像有个什么荣耀的游戏里,貌似就有个类似的装备,对付脆皮们杀伤力不错,但对付精英怪们,就有点过分鸡肋……