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第二章 好像有点不太对劲(2 / 2)

白蜡干嘛……”撑着黑伞,站在雨中,一眼望去,整条巷子竟没有一丝光亮。

“注意!道具列表已激活!玩家从游戏里获得的物品可以存放至道具列表!”

将白蜡放进了道具列表,在昏暗无关的巷子里,地图一点作用也没有,绕来绕去竟然迷失了方向,就在他打开手电筒探路的时候,正巧看见路对面有一位老阿婆向他招手。

“天黑雨疾,她怎么一个人在外面?她的家人呢?”

雨水打湿了阿婆的衣服,老人家孤苦伶仃,看起来比苏陌璃要凄惨的多。

她焦急挥手,苏陌璃赶忙走近给她撑伞,“阿婆,您……”

“轰!”

突然一道闪电划过,苏陌璃一低头正好看见阿婆抬起的脸,毫无血色,从四面八方爬出的皱纹如折起的豆皮,铺满了整张苍老面孔,把苏陌璃吓得愣了一下。

“我东西丢了,你快帮我找找。”

老人的声音颤颤巍巍,好似行将就木,咽气前最后的请求。

苏陌璃强迫自己冷静下来,“别着急,您丢了什么东西?”

阿婆浑浊的眼珠向两边翻起:“我把小孙子弄丢了,就在这巷子里。

她指着黑洞洞的道路,着了魔般一瘸一拐向里面走去。

“孙子?她把孙子叫做东西?”不知道为何,苏陌璃他瞄着老人的背影,汗毛竖起。

“注意!f级好感度任务【寻找孙子】强制开启!完成后有几率提高你的威信。”

苏陌璃脑海深处传来了冰冷的机械合成声:“任务系统已激活,新手任务更新,完成新手任务有助于你尽快了解这个世界所发生的一切。”

听着脑海中的声音,苏陌璃眼前浮现出一个光亮的界面。

“玩家可以随时打开本菜单,除了游戏的基础功能外,玩家的个人属性、装备、物品都可以在这里查询。”

菜单的内容全部被这个提示框覆盖住,直到它消失,菜单左上角的一块区域才开始变亮起来,映出红、蓝、黄、三个细长的长方形条块。

一个指针浮现,指向了最上方的红色条,随即又有新的提示框出现。

【这是玩家的生命值,以百分比显示,当数值为0%时,玩家死亡,游戏数据清零。】

提示框淡出视野,箭头指向了第二个蓝色条,提示框的内容也随之开始发生变化。

【这是玩家的精神值,玩家在游戏中使用技能时会消耗精神值,当精神值不足以提供技能所需时,玩家将无法释放出技能。】

介绍完这个,箭头继续指向最底下的黄色条,提示框的内容继续变化。

【这是玩家的体力值,玩家在奔跑、战斗、攀爬、游泳时会消耗体力值,当体力值为零时,玩家将陷入短暂的疲劳。】

介绍完这一项后,系统提示全部消失,菜单上全部区域开始变得光亮可见,三种颜色的属性条永远留在了视野的右上角。

“游戏里每个人物的生命只有一次,死亡后所有数据清零,这有点残酷啊。”

现在很多游戏为了增强游戏体验,都在不断下调死亡惩罚,但这游戏却反其道而行之,弄得跟现实里似的,只要人物死亡就会失去所有。

没人知道这游戏的总流程有多长,估计到后期,但凡死亡一次,就没有人会重新再来一遍枯躁无味的探索过程了,相当于游戏的劝退机制。

“不对啊……如果这是温馨日常类游戏的话,玩家怎么会在游戏里面死亡呢?”苏陌璃突然意识到了什么,看向了四周。

灰蒙蒙的天、破旧的小区、昏暗的巷子、奇怪的路人、诡异的老阿婆……

“好像有点不太对劲……”

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