圈有16个安置点,资源中圈有12个安置点,内圈有8安置点。
第五、真路与假路
资源外圈有8条路线,16个箭塔安置点(每条路两个),两个外圈的自由箭塔,不能选择同一条路线,即两个自由箭塔必须在两个路线安置。
当自由箭塔安置完毕后,就会随机形成四条真路线和四条假路线(有自由箭塔的必定是真路线)。真路线可以通往资源中圈,假路线则是死路线,不能通往资源中圈。
同理,资源中圈有6条路线,12个箭塔安置点(每条路两个)两个中圈的自由箭塔,不能选择同一条路线,即两个自由箭塔必须在两个路线安置。
当自由箭塔安置完毕后,就会随机形成三条真路和三条假路,有自由箭塔的必定是真路。
同理,资源内圈有4条路线,8个箭塔安置点(每条路两个),两个内圈的自由箭塔,不能选择同一条路线,即两个自由箭塔必须在两个路线安置。
当自由箭塔安置完毕后,就会形成两条真路和两条假路,内圈的真路线上必定有自由箭塔。
按照这种设定,玩家如果能找对路线,就可以直接去拆对面资源内圈的自由箭塔。
第六、自由箭塔与角色属性
自由箭塔的数量影响玩家的角色属性,一旦摧毁敌方一个自由箭塔,己方所有人员的全属性将提升5%。
......
大致浏览这些规则后,峰准备进行战斗,于是他兴致慢慢的选择了武者,接着开始随机匹配,本以为会很快进入游戏,没想到却一直处在等待状态。
究其缘由是因为弓弩手,伺候,食品师,防具师,药品师,武器师这六个职业有限制条件,必须要有相应资格的玩家才能选择。
既然如此,他马上退出匹配,打开群聊开始摇人。
......
午休过后,各大生活玩家,珍珍、诗诗、梦姑、锤哥就齐聚一堂,战斗玩家小调皮,我来也,战天等等也都来到决斗场。
第一局,峰选择的是武者
成为武者后,游戏角色攻击力提升10%,感受到力量的他,直接冲入敌方资源圈,将对方杀的片甲不留。
之后,峰又陆陆续续扮演了盾者、弓弩手、伺候、指挥者、自由者这五种职业,已经初步了解到这些职业的优点和缺点,它们每种职业都各有特点。
比如弓弩手,它是隐藏在暗处的杀手,往往能出其不意的给对方致命一击。
伺候,它是战场上最勤劳的职业,几乎每时每刻都奔跑在地图的各个角落,收集地图信息、资源位置、箭塔位置、运输道具等等。
对于伺候,游戏还有一些规定:
对战双方各自阵营有且只有一匹马,这匹马就是伺候的坐骑,本阵营其他玩家不能乘坐(自由者除外)。不过这匹马不能用于对敌作战,也就是说,当伺候(或者自由者)乘坐己方马匹时,是没有攻击力的。
不过,如果玩家能将敌方伺候的马匹抢过来,当骑上敌方马匹时,玩家就会拥有正常的杀伤力。
基于这点规定,伺候的马匹很有可能成为扭转战局的关键,因为骑上马匹的玩家,战斗力何止提升10%。
指挥者,这是唯一一个能看见自由箭塔血量的职业,属于运筹帷幄型职业,作为指挥者必须具备分析战场信息和形势的能力,然后生产和控制各种性能的NPC。
比如,开矿NPC、采集NPC、运输NPC,攻击NPC、防御NPC、拆塔NPC等等,如果能将这些NPC合理运用,将会产生意想不到的作用。
自由者,这个职业只能用一个词语来概括:全能,只要该玩家有相对应职业的资格,他就可以成为除指挥者以外的任何一种,因此,他也是所有玩家最喜欢的职业。
......
今天下午的比赛都打的很快,