架构。
对了,还有一件事就是你也记得构架自己的元素外衣,毕竟你的机甲目前还无法直接利用这股恶魔力量。”
“好。”
林斡点了点头,当即去继续研究、琢磨血池核心,而墨澜拿出自己魔力外衣的架构开始调整,尽可能用一些门槛较低的法阵去替代一些晋升七环之后才能做到的事情。
当然,在这里的门槛较低特指七环以下,六环巅峰。
而在墨澜、林斡进入深渊世界陷入沉寂的时候,外界此刻也依旧风风水水,非常热闹。
相比较以前玩家与原住民势力互相针对的局势,现如今玩家与原住民的关系缓和了许多。
主要是光明神教的迅速膨胀,在度过了开始那个最艰难的时间段之后,现在的光明神空前强大,充裕的信仰让它拥有充沛的神力。
大量的信徒、传教士让它拥有无数眼睛、触手。
而中世纪贵族对奴隶、自由民的压榨、迫害简直是孕育神灵最好的温床,无论蕴养的是邪神亦或是正神!
光明神的传教士往往只要在一座城池或者一座城镇最破、最脏、最乱、最差的地方施展神迹,只要使用神术免费为人治疗,只要向这些人描述一下没有贵族,神管理一切的世界,那么一瞬间就会获得大量信徒。
不得不说,在初期阶段光明教会做的真心不差,有一点说一点都有种救世主的味道。
整个游戏世界,除了玩家统治的区域之外,没有任何国家、城池、区域可以抵挡光明神教的信仰传播。
当然,玩家统治的区域能抵挡并不代表说玩家善良,对这些人好。
玩家善良的的确有,但能做到区域话事人的并不多,之所以玩家区域要好上一些,纯粹就是相比较贵族,玩家更懂得如何去挖掘人口的价值,而不是单纯的去压迫,去压榨出那些人的最后一点油水。
和玩家比起来,这些贵族玩的简直是太糙太糙了,或者说贵族这些把戏早就是玩家玩剩下的。
而此时此刻,由于这种神灵温床的存在,光明神的实力迅速膨胀,成指数级上涨的趋势。
而在这种神灵带来的压力下,玩家逐渐成为贵族眼中可以接受的存在。