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第952章 即将巨变(2 / 2)

新一轮的系统更新,不会再次加重死亡惩罚。

一代版本一代神,真实游戏这个破游戏虽然重来没有削弱过任何职业,但是由系统更新造成的大环境变化依旧会影响职业的强弱或者流行程度、就职人数,其中影响最大的就是死亡惩罚的一次又一次加重。

一开始死亡无惩罚,最为简单粗暴的战士是最为热门的,操作简单,拎起刀就能砍,然后死亡惩罚加重一次近战战士就削一刀,到达目前这个版本的时候近战战士已经被削瘸了,巅峰玩家中几乎已经不存在纯粹的近战战士了。

没办法,死亡惩罚加重,腿短手也短的近战战士容错率太高了,死亡率太高了,一死就是回到解放前,啥都没了。

这仅仅是其中的冰山一角,总而言之,伴随着死亡惩罚的持续加重,生存能力越强的职业恐怕就会越加流行,甚至是到最后全部都是生存能力极强、苟命能力极强的职业,苟命位第一要务,战斗力都得往后面排一排。

没办法,现在死一次就零级重新修炼也就罢了,好歹可以吃药加速恢复,再不济至少号还在,还能接着玩,这个时候死了也还能接受。

这是现在,可未来呢?

所有玩家都公认一点,那就是下一次系统更新的话死亡惩罚极有可能加重为死亡一次立即删号,需要得到审批允许之后才能再次申请注册,并且这个等待期恐怕不会太短。

这一点就非常伤了,一旦系统更新,死亡惩罚到达了这种程度,谁也无法想想玩家会变化成什么样子。

玩家公会会变成什么样子?

玩家的军团会变成什么样子?

战斗类玩家会变成什么样子?

死了就删号,基本上和死了就真的死了没有什么区别了,在这种环境下,玩家还能使用原本的战斗方式吗?

在这种情形下,那些玩家公会内部的战斗类玩家还愿意冲在第一线,还愿意像这样悍不畏死的战斗吗?

说不定需要公会、玩家军团在系统更新之后就会当场崩溃。

而即便不崩溃,那些以战斗类玩家为主的公会也会受到极大震荡。

由于影响方方面面,所以没有人想得到最后到底会变成怎样。

就在这样的忐忑、纠结等待中,墨澜没有让人们失望,那一个声音响起。

“滴,系统公告:.......”

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