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《猎龙者》网游第二轮内测已经在六月开启了。
第二轮内测人数是50万!
在第一轮内测中,还是发现了一些小问题,也有一些BUG和游戏缺陷被发觉。
数维科技这边数百名技术人员,前期基本上是以每天更新一次数据,对游戏进行完善和优化。
第一轮内测后期优化和更新不是技术人员不给力、偷懒。
是游戏内测到后期,基本没有问题,可以直接开启公测了。
参与了第一次内测的玩家,以及众多没有参与内测,但是通过官方游戏论坛,以及各大平台主播,了解到内测的情况。
广大网友都知道《猎龙者》这款网游已经相当的完善,纷纷呼吁数维科技,根本无需进行第二轮测试。
可以直接开启公测了。
很多网友是直接艾特苏靖。
苏靖对于公司的安排,并没有插手。
再说了,他当时还要忙其他的事情呢。
第二轮内测也是有必要的!
第二轮的内测,主要目的是测试游戏在诸多玩家涌入的情况下,会不会出现什么问题?
是对游戏本身的一次测试。
也是对数维科技这边,众多游戏开发人员,以及公司硬件和各种软件的一次测试。
第二轮内测国内开放50万玩家!
这个内测玩家的数量,一些上市很久的游戏都达不到。
《猎龙者》这边第二轮内测50万玩家,依旧是供不应求。
之前预约内测的玩家早就被挤爆了。
在国外!
《猎龙者》第二内测,每个国家也是50万玩家的限制。
这个数量其实很大。
即便《猎龙者》网游在国外也有不小的人气和知名度,关注这款游戏的人也越来越多。
但是内测限制50万玩家……有些国家也没有那么多玩家会参与内测。
所以……在国外一些国家,第二轮内测,还是华夏这边玩家翻墙过去参与内测的。
说不定在‘世界频道’发一句‘芜湖’,可能有几十上百名玩家回复‘起飞’。
很多玩家,将《猎龙者》网游拿来和市面上众多游戏做对比。
当然,《猎龙者》网游是一款角色扮演游戏,并不是moba竞技游戏,自然不可能拿《英雄联盟》和《王者》来做对比。
《猎龙者》游戏背景很大,内测中也没有完全展现出来。
这点,仅仅从内测展现出来的世界篇幅,以及《猎龙者》原著小说的内容,就可以看出。
未来《猎龙者》还有多个版本更新,为广大玩家持续推出更多的版本,开放更多的内容。
加上《猎龙者》这款游戏融入了人工智能技术,加入了开放式的玩法,增加了更多的随机性。
很多时候,玩家是能决定游戏的走向。
以《猎龙者》的热度,在第一轮内测结束后,开发者和玩家的线上问答会上。
玩家也有询问过。
虽然《猎龙者》这款网络游戏是根据《猎龙者》小说原著改编。
但这款游戏中加入了更多的随机性。
随着玩家的参与,游戏版本不会一直跟着小说走。
当然……整个游戏世界的大背景和框架,原著小说已经决定了。
很多故事情节和剧情的走向,是玩家可以决定的。
由玩家参与其中,自己决定,自己谱写属于玩家的传奇。
市面上其他网络游戏,和《猎龙者》这款游戏相比起来,就显得太