通常,有些小聪明的程序员会做一点手段,在出问题的时候,只有自己可以解决。
从而巩固自身的地位,营造出一种不可替代的感觉。
而是不是真的不可替代,检验成本巨大。
公司不会可以做赔本的买卖。
一旦离职,屎山将变得不可维护,不仅不会因为删库触犯刑法,公司还要额外调其他程序员来删除这些代码。
而这些活,都是加钱的!要是自己公司的程序员搞不定,去外面请,是一笔不小的开支。
加上这个世界游戏圈长期以来的规矩中,屎山的形成条件又苛刻了一点。
那就是游戏的更—新维护时间很长。
除了固定的时间外,许多时候发生的紧急BUG,他们的处理手段都是紧急迫使玩家下线,然后系统进入停机维护。
时间充裕。
这样是一个极大的好处。
缺点就是玩家们比较倒霉,长期以往都是这样的压榨下,玩家们变得麻木了。
直到大道的横空出世,让玩家们学到了新的词汇。
提前预下载,到点进游戏,在线维护,不停机维护…
这些足以让玩家胃口变得刁钻起来,会逐步把程序员之间的实力分水岭变得离谱起来。
是选择整整齐齐的代码好看,还是玩家流失率狂长?
间接性的,某一个平衡会被打破,饥不择食寒不择衣,这是要抓紧时间处理的东西。
林羡越想越高兴,如果这个方法可行的话。
最大的踩雷几率,几乎是自由神游戏公司。
可以说没得跑!
哪怕其他家同样踩到了这个雷,所有同行之中,动作最快,手段最狠的也只有自由神游戏公司。
VR头盔的诞生本就是个新鲜东西,自由神不会放任不管。
最新的技术,又是搭载的大道自主研发的VR引擎,又是大道第一款VR游戏!
如此多的东西叠加在一起,BUFF叠满,没谁会比自由神快的。
以自由神游戏公司的手段,到手肯定是直接分析,他们才不管什么职业道德,违不违法。
反正天高皇帝远,他们在漂亮国,大道在龙华国,想管也不好管。
如果真的走到了这一步,林羡还真的好好想想,这个BUG需要他使多大的力。
真出点事,伤到无辜就不好了。
VR设备,毕竟某种意义上来说,并非绝对安全。
电脑都能炸了,VR设备炸一个很正常嘛
!
……
两天时间过去。
今天是《恋与制作人》公测的第四天。
该发的数据已经按时发布,网络上对于这款游戏明里暗里的嘲讽很多。
就连一些普通玩家都看不下去了,节奏被带的非常很离谱,很夸张。
一款公测前热度也算不上大道顶流的游戏,甚至并没有出现过负面舆—论的游戏。
公测后难听的声音比《阴阳师》还高!
最后还被有心人归纳总结一句。
【因为是女性向恋爱游戏,众所周知,有人的地方就有纷争,何况是一堆女人的地方?】
【玩游戏就玩游戏,带饭圈文化几个意思?大道就是一味地讨好女玩家,作践游戏圈风气。】
【讨好女玩家有什么用?《恋与制作人》的策划偏心可见多厉害。】
……
诸如这种挑起玩家对立的言辞到处可见。
而《恋与制作人》的玩家们,还真是气不过,骂战一天接着一天。
不幸中的万幸,《恋与制作人》因为题材冷门受限,玩家确实是相较于大道其他游戏是少的。
也是因祸得福,玩家少,再怎么这样吵吵闹闹,也没有出现爆炸式的吵架。
热搜末席呆一会,要么自己就下去了,要么恋与团队