竞技性的占比低,那么画质剧情这一块就得拉满。
不然玩家图你什么呢?
当然,抛开冒险与画质以外,《原神》本身还是一个抽卡与养成战斗的游戏。
这也是为什么林羡纠结许久,选择先行发布《原神》而不是《阴阳师》的原因。
《原神》赚钱的路子是循
序渐进的。
而《阴阳师》就比较过分了,让你氪的同时还要你肝。
一上来就是地狱难度,林羡也怕把这群玩家真的给惯坏了。
慢慢来,心甘情愿那种。
当然,《原神》的广告也没有做得那么过分。
林羡还是知道的,宣传归宣传,要是十几二十分钟就给用户强行推送的话,那就不叫打广告了,那是耍流,氓。
他相信以《原神》的质量,一旦下载试完后,凭借着玩家之间的口口相传,势必吸引来更多的玩家。
毕竟隔壁不是还有个陪跑的《幻戒大陆》吗?
VR游戏与其他两个平台最大的区别就是真实感。
若是除了真实感以外的东西,《原神》通通高于《幻戒大陆》的质量呢?
那么这个真实感在玩家的眼里也显得没有那么重要了。
大多数玩家还是会考虑性价比的。
这世上,终究是手机用户大于电脑用户大于VR用户。
……
当《幻戒大陆》与《原神》铺天盖地的宣传开始后,许多人想不知道都得知道了!
因为《幻戒大陆》的宣传直接开始强行推送!
一些玩家的反应还算正常,可是不是玩家的普通人群就觉得烦了。
一时间《幻戒大陆》的骂声又多了些。
自然同行们最关注的还是大道的《原
神》。
大家在跟风下都尝到了电脑游戏与手机游戏的甜头,虽然做不到大道那么好,也没有大道独有的引擎。
可是,这比VR引擎可方便多了。
好不好另说,把十几年前的电脑引擎再拿出来修修补补,能运行就完事!
重点是大道给他们开创了玩法,点子!
这一次自然也不会放过,人家花了那么多钱做宣传,势必是要和《幻戒大陆》争个你死我活,这样的投资,《原神》的质量不用多想,肯定不差!
可是这群同行开始着手研究起《原神》的预约官网后,却有些傻眼了。
“开放世界?无缝地图?”
“七种属性自由切换,最高四人联机,嗯?不联机意思是单机!?”
“卡池?原神的卡池是抽角色?”
几个抱着学习参考态度的设计师一脸懵逼,你看看我,我看看你。
顺便还把隔壁《幻戒大陆》的详情与《原神》放在了一起对比。
不能说完全一样吧,可以说毫无关系啊!
“呃……是我理解有问题,还是我看错了字?”
“好像我们理解错了?”
“大型巨作,高自由度,开放无缝地图,默认一人,最高可联机四人,这话我怎么觉得很……奇怪?”
“换句话说,不就是……”
“大型单机游戏!?”
……