“TGA这篇文章写的太好了!不愧是带着团队亲自来龙华国实地访问的!哭了。”
“太贴心了吧!还对每款游戏的诞生做出了分总汇合!”
“我的上帝啊,我的内心久久不能平复,之前龙华国的玩家夸这位设计师是神的时候,我还骂过人家,我再次郑重的道歉,林羡设计师就是上帝派来的天使!他是来拯救世界的!”
“本人因工作原因,经常往返龙华国,也时常一呆就是一俩月起步,职业病嘛,之前还与同事聊大道游戏工作室的情况,真的太令人胆战心惊了!几个人完全白手起家,做的事情都是震惊游戏圈的大事,成名后依旧不忘初心,从游戏本身到联名产品,无不用心制作。”
“楼上说得好啊,我作为一个产品经理,我第一次知道同样一个东西的联名,人家居然细节到考虑男女玩家人体工学结构的不同作为出发点,要知道圈内的女玩家是真的少得可怜,这就导致了需求极少,厂商们不愿出这样的成本。”
“虽然我玩游戏从来没有考虑过钱的问题,但是我从来没有想过,会有这样几位设计师将玩家利益放在最前面,不惜血本只为将玩家利益拉到最大,第一次体验到这么好的游戏!”
“我
玩游戏只想过好不好玩而已,但是第一次发现了,一款游戏能把游戏平衡做到如此地步!可见《荒野行动》与《CS:GO:全球攻势》两款游戏的平衡上,设计师们费了多少心思!我想如果他们舍得出一些能够加强攻击或者是加快换弹速度的道具,是可以狠狠赚一笔钱的!可是他们没有这样做!值得我敬佩。”
“不为金钱低头,只为玩家体验。”
“我想我一辈子都不会忘记这个大道游戏工作室的名字,不论是不是昙花一现,我将永远铭记他们为游戏圈内所做出的贡献!”
“TGA团队其实调查的数据只是大道游戏工作室发布的四款电脑游戏,其实现在他们还做出了三款手机游戏!我觉得也很好玩!”
“手机游戏?他们还有功夫做手机游戏?我的天啊,这也太神奇了!”
“良心的游戏公司,第一次见到如此良心的!粉了!”
“其实我更在乎的是到底什么时候比赛,怎么比赛,《荒野行动》的比赛规则我倒是了解了一下,但是现在这么多服务器,应该有新规矩吧?至于《CS:GO:全球攻势》怎么说呢?团队比赛还是个人比赛呢?这得提前找队友,组成战队磨合啊!”
“管他什么规则,
反正我知道肯定只有胜者才能站到最后!不管是个人还是团队!我们已经开始了训练!乌拉!”
“各位还是先打进全球服务器吧,现在这服务器里面全是我们龙华国的玩家,和自家服务器没区别,你们快来!”
……
既是TGA游戏媒体发表的是大道游戏工作室简史,以及四款游戏背后的故事,但评论区里面聊着聊着,最后的关注点也是在比赛上。
许多龙华国国内的玩家也是自发的将当初第一届天命杯冠军队伍CAT战队的专访视频或者文章,上传到了推特儿上。
这让更多玩家注意到比赛的事情上。
由CAT战队四名队友的发家史开始,都开始想象着这次比赛。
第一届天命杯冠军队伍固然含金量极高,可现在不一样了。
代理国超数十位,两款游戏的玩家总数超过十个亿!
在这样庞大的玩家数量下,举办全球性电竞赛事,若是夺得了冠军,那么名气将会响彻全球!
龙华国冠军队与世界冠军队多少还是后者更有含金量。
同时,这只世界冠军队伍届时代表的可是一个国家。
为国家争光的事情,那可就不仅仅只是赢了那么简单了。
随着两款游戏所有服务器的开启,都不断拔高着这些国
外玩家对