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第544章 重新定义恐怖游戏,获官方认可(2 / 3)

戏还能这样制作!】

【由于这款游戏最近热度很高,相比很多人都玩了,尤其是国内的恐怖游戏爱好者们!】

【虽然说,这是小群体,不过大道还是照顾到了,这一点值得点赞。】

【另一点,是我们觉得非常好的一点。】

【《纸嫁衣》的试玩过的很多玩家嘴里呈现了两极分化的区别,可是他们都有一个共同点,那就是当回味剧情的时候,会有一种毛骨悚然的感觉。】

【胆大的恐怖游戏爱好者们,见识过各种各样的恐怖游戏,自然胆量是很不错的,这些玩家的反馈表示,第一次玩的时候丝毫没有感受到恐怖,甚至觉得被骗了。】

【然而,由于《纸嫁衣》里面有大量的文字对话推动着整个游戏的进度,所以这些玩家不得不对于游戏剧情进入深度思考,结论就是第一眼玩了没什么

感觉,可是思考剧情破解解谜的时候,回自己联想很多恐怖的事情!】

【另一方就是被大道名气吸引而来的许多普通玩家们,他们的胆量不如这一类小众玩家,可是他们最直观的感觉也是如此,一种奇怪的感觉!】

【记录组整合了许多玩家的意见后,对这个奇怪的感觉定义为诡异!】

【或许说,国内还没有诡异游戏的说法,所以大道被迫选择说是恐怖游戏。】

【但此时,我们想说,诡异也是恐怖的一种手法!】

【这是恐怖游戏里面的一种全新手法!】

【大道的《纸嫁衣》重新定义了恐怖游戏的概念。】

【不需要血腥暴力的画面,不需要突如其来提高音量,靠着“突然”来提升恐怖值。】

【而且,《纸嫁衣》的这些事情我觉得是令人深思的,是由我国以前的陋习所艺术加工而成。】

【这方面题材被限制确实是上头的意思,目的是为了让国内积极发展。】

【可是,今日冒着被微博夹的风险,记录组也要说一句。】

【如果我们能够正视曾经的陋习,以正确的方式引导,改正那才是正确的路!】

【我们很庆幸,《纸嫁衣》以这样的方式最终还是通过了审核,走到了大众的眼前!】

【想来,林羡设计师与大道的每一位员工为《纸嫁衣》成功过审付出了特别多的辛劳!】

【再一次感谢。】

【游戏内,有许多解谜的机制来源于国学之书,建议大家多读书,

读好书。】

【最后,希望林羡设计师在考虑难度的时候手下留情,谢谢您。】

……

最后一句话显然是针对林羡说的。

这篇微博自然也通过了大道的公关部门传到了林羡的耳朵里。

游戏记录组能测评,这是很正常的事情,游戏总局还能点个赞。

那么是支持记录组说的那话。

《纸嫁衣》重新定义了恐怖游戏。

有关这条热搜的词条都是这样写的。

游戏总局:林羡重新定义了恐怖游戏。

《纸嫁衣》这款游戏能激起这么大的水花,确实出乎林羡的意料。

这款游戏在上辈子中并不算红火的,不过还是靠着出彩的剧情在手游上留下了自己的名字。

林羡也正是因为看上了其剧情,才决定优先发布《纸嫁衣》而不是《探灵笔记》。

后者的恐怖程度那可得看对战玩家的良心了!

这就不是他控制的范围。

不过现在看来,玩家们对他重新定义恐怖游戏的接受程度还是挺好的。

但还是有令林羡无语的地方。

算时间,《纸嫁衣》马上发布二十天了!

居然国内外,这么多玩家还没有一个人全线通关!

属实是刷新了林羡对于玩家们在解谜能力上的认知!

虽然慢了些,可是好处还是有的,《纸嫁衣》解谜

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