当然吴遥飞也并非鲁莽之人,被抓到这个基地之后吴遥飞就想过像这种基地内强者应该会不少。
如果自己想要逃离这里没有想象中的这么简单,像这样的地方强者一定不少自己二十几万积分如果真的拿去和他们硬碰硬显然是不够看的。
当然单纯模拟肯定不够看但是如果使用技能的话,那么这些积分就够了。
上一次消耗了1万分将系统升级解锁空手接白刃这个技能之后,吴遥飞就再也没有让系统升过级了。
主要是第二次升级需要十万积分,而自己的积分一直都在五六万万徘徊,所以一直没有升级但是现在手里已经有20万积分了,那么就不一样了。
“既然如此那么系统消耗十万积分升级!”
随着吴遥飞的话音落下,系统的提示声传来。
“积分消耗成功,系统升级成功,系统等级三级,可编辑技能槽位1”
看到这里吴遥飞也不由得神色一喜,“接下来编写一个什么技能好呢?”
吴遥飞开始琢磨了起来,技能只要不是太变态那么启动时需要消耗的积分将会减少很多,哪怕是变态的技能同样也能大幅度的降低启用时的消耗。
对于目前的局势吴遥飞感觉一个攻击性的技能无疑是最好的,但是思来想去之后吴遥飞感觉并不可行。
虽然现在的局势自己用攻击类的技能对自己的帮助很大,但是他还得考虑以后,在诡异逃生世界自己常年玩角色扮演普通。
但是普通人怎么打败诡异哪怕是模拟也会被人看出端倪。
这也是他目前最大的BUG,每一次要弄死诡异的时候只能关直播,然后消失一段时间,等到搞事诡异了之后然后自己在现行。
这种操作问题就很大了,一次两次你这么搞倒是没什么。
但是自己总不可能永远都这么搞吧,如果是这样多来几次只要别人不傻,立刻就能知道你这孙贼在干啥了,自己的人设不是当场就崩了。
所以他需要编写的技能不光是要对现在有帮助,并且对于以后在诡异逃生世界也要有帮助。
并且最关键的是自己的技能还需要一定应对突发情况的能力,比如类似于之前的那种隐形诡异,之前遇到他是自己的运气好,它没有直接朝着自己开干,加上还有两个职业者对危险有一定的感知。
所以当时他波澜不惊。
但是自己总不可能每一次都依靠这种好运吧,这种显然是不行的。
“结合目前我的需要,我的技能需要拥有一定发现危险的预警能力,并且还能和我的空手接白刃形成连锁,具备这些条件的情况下还需要,别人看不出来。”
“也就是表现能力一定不能惊心动魄,惊天动地。”
说着很快吴遥飞心中就有了思路,毕竟作为游戏剧本编辑看过不少的技能,自己也编辑过不少的角色技能,所以各种逆天技能的套路还是明白一些。
“对于很多来说,各种特效满天飞的技能才是王者,但是这些人可能永远也想不到真正强大的技能往往是那些毫不起眼的技能。”
“将简单发挥到极致这才是真正的强大。”
“技能第一条内容,遇到危险身体会提前做出正常人速度的躲避动作,并且躲避掉对面的攻击。”
“第二个条内容,技能是一个被动技能,只要遇到危险被动触发。”
写到这里吴遥飞停了下来。
“这两天倒也问题不大,但是这个技能的积分消耗。”想到这里吴遥飞不由得皱起了眉头。
提前做出躲避动作这一项已经是属于消耗积分比较高的先决条件,再加上这是一个被动技能这一条积分消耗也会提升,这两条加起来恐怕每一次触发说需要消耗的积分都不会太低。
想到这里吴遥飞决定给它施加一个减分条件。
简单的说就是限制技能,技能冷