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084 武勋翻地奖励(2 / 2)

勋第一名怕是得抢疯,我还是多搞拆迁,多翻地吧。

端木黯然:翻地第一名肯定是我的,哈哈哈哈,我很多拆迁队。

小胜:光有拆迁还是不行的,很多驻守。

:烦躁啊,为什么有的野地是160耐久?

信公子:在内政界面有个增加耐久的政策,你们看看就明白了了。

:我得主力都不到160拆.....

:碾压之态,为了卡卡,我打算换个给弓兵增加拆迁的战法、投石轰击。

信公子:那没意义,换掉一个战法,战斗力会下降很多。我给个建议,大家可以在团内分成若干个一搭一小队,一个是战斗力高的,一个是拆迁值高的,高战负责打驻守,拆迁负责拆......真拿到翻地奖励,两人商量着来就成了。

:好主意,信哥,要塞已经翻完了,接下来就往城池走吗?

信公子:嗯,不扑过去拿城的话,收不了人的

:对面似乎没多少抵抗了,不会就打这么一会儿,对面就投降了吧?

:想啥呢,楼上兄弟,他们现在的主力被我们打光了而已,想赢,肯定还得打一段时间。

小胜:大家不要重复射地,也不要挡着铺路的地方。

信公子:清完要塞群,大家就可以建要塞了,将前线前移。铺路就不用你们铺了,我安排黎明团的人铺。

在没有太守的情况下,江诚相信,让24小时都能精细打算的小号铺路肯定比那些成员铺路要好。

没得办法,他也想要有太守,但是,在新版率土,只有......七级城才可以放太守。

:这,信哥,黎明团的都是高战,用来铺路太浪费了吧,还是让我们来铺吧。

:是啊,信哥。他们打架效果更好吧。

:打架比铺路翻地有用多了。

信公子:放心吧,黎明团的人全都有专门的铺路队伍,不会影响打架的。打架和翻地都是大贡献,大家不要有翻地比不过打架的想法,不然,我也不会让两者奖励等同。

小胜:是的,如果不能翻地,连推进都做不到,光靠高战也是不行的。

新版率土,升级要塞是秒成的,只需要花费资源,一大堆人直接将要塞升级。奖励方案一出,不少想着稍微摸一下鱼的成员连忙升级要塞,啥部队都调上来了,到达前线要塞的箭头+前线出征四散沦人的箭头多了不少。

密密麻麻的,江诚连忙屏蔽箭头,他有点密集恐惧症,哪怕是在虚拟空间,看着也不是很舒服。

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