“这东西你还留着干嘛?”杂货铺的老板拿起一枚穿着草绳的小挂件,语气中带着疑惑,“为什么不扔掉?还是说,它是某个可人儿送你的定情信物?我看可不像。”
这枚挂件是用凶暴野猪的牙雕刻而成的,但所用材质并不是凶暴野猪最突出的那对锋利的獠牙,而是用猪嘴内的臼齿做的,这就显得挂件很没档次,而且表面还微微有些泛黄。
挂件从外观看上去像是一个人类小孩,又或者是一只地精。当然,也可能是矮人、或者半身人什么的。总之,它的做工及其粗糙,制作者很显然没有一丁点的雕刻和美术功底。
这东西是巴里特从猪湾离开之前,花十枚银币从一位冒险者的手中收到的。这位冒险者所在的队伍在迷雾森林狩猎到了一只巨大的凶暴野猪,而这位冒险者看到凶暴野猪那些没什么用的巨大臼齿根本没人要,便将它们都收集了起来,以供闲暇之时雕刻解闷用。
很巧的是,那只凶暴野猪的肉巴里特还品尝过,就在‘发财、发财’酒馆,厨师唐尼将肉炖了整整三天,不过肉质依然韧性十足。
巴里特买下这枚挂件,原本是希望它能够像从迷雾森林中捡到的那尊雕像一样,为他提升一些诸如感知、敏捷、力量之类属性,只可惜,他的投资失败了。
他费了半天劲将这个挂件鉴别出来,但却只显示了短短的一句话:
用它来干什么?也许都找不到它的用途。
“这东西是我在一次冒险中无意间得到的。”巴里特不想说是买的,“在一个不知名生物的巢穴里。”那个冒险者的狗窝中,“只要十枚银币,它就是你的了。”他不敢要的太多,“这可是用凶暴野猪的牙雕的,虽然做工不算精致,但这种材质可并不算多见。”
“十枚银币?哈,你在开玩笑,十个铜币我都嫌多。”戴夫嗤笑了声,“三个铜币,或者你可以自己留着。”
就像你说的,我留着干嘛?没用的东西自然是要卖给商店的,这是常识。
“嘿,我说过,这东西可是用凶暴野猪的牙雕的。”巴里特强调,“难道它就值几块黑麦面包?还是那种在烘烤时没有加蜂鸡蛋的黑麦面包。”不加鸡蛋的黑麦面包,那粗糙的纤维能让你感觉自己在嚼砖头。
“凶暴野猪这种生物除了那对锋利异常的獠牙和一身坚韧的毛皮外,其余部分全是垃圾,垃圾!”戴夫强调,“包括它的那身肉,怎么炖都炖不烂,还带着一股子掩盖不住的腥味,吃起来连家猪都不如。”戴夫鄙视着。
“那是你不懂得烹饪它的方法!”巴里特说出了厨师唐尼的经典名言,但是这对于眼前的买卖来讲,却无济于事。
最终,这枚挂件戴夫只肯出十个铜币,还是看在他们多年合作的份上。
巴里特不知道什么样的东西才能提供属性,那尊女性半身雕像的雕工也同样十分粗糙,脸上连五官都没有,如果不是雕了浅显的长发,你甚至不知道它究竟是男是女。至少猪牙挂件还能清楚的看到五官,只是鼻子和眼睛几乎处在了同一水平线上
可是女性半身雕像却能提供2点感知和一个价值50灵魂能量的任务,而这枚猪牙挂件,却比垃圾强不了多少。
至于‘萨兰之歌’和‘伊芙的小墓碑’,因为其本身出自法师之手,所以无论属性如何,巴里特都感觉理所当然。
这中间有什么规律呢?他有些不明所以。
交易还在继续,绝大多数的物品戴夫刚一给出价格,巴里特便同意了。因为那些价格都是约定俗成的,比如寒霜草,比如霜蜘蛛的前足,还有冬狼毛皮、魔力嗉囊什么的。
这些东西获得的时候可能会有些困难,但本身却不算稀有。在冒险者这个庞大的群体面前,其收获的数量也并不算少,所以价格大体已经固定,即便有所浮动,也改变不了太多。除非,碰上一些不差钱的傻子,或者整片冒险区域有