针对其他道具起效的道具,可以归类为辅助型道具,一般有“封印型”和“增幅型”两种。
增幅型道具,顾名思义,是可以让其他道具的作用增强的道具,这是一种游戏早期就存在的道具,合理使用会有奇效。
而封印型道具不一样,这种道具会让其他道具的作用减弱,甚至完全无法使用,对于一般玩家来说,根本不需要用到这种道具。
可能有人会说,这种可以针对其他玩家道具起效的封印型道具,不就是为了促进玩家之间互相争斗吗?
并不是。
早期道具里根本就不存在封印型道具,直到一代游戏末期,这种道具才渐渐出现在游戏中。
其目的,根本不是为了让玩家之间互相残杀,而是为了对付随着时间的流逝,越来越强大、也让越来越多的玩家对其束手无措的新型灾难——
镜化BOSS。
亲手拿到琉璃塔印的时候,童琢不仅没觉得这是个多么强力的道具,甚至觉得这个道具的作用非常鸡肋。
顶级的封印型道具,在封印对手道具的同时,还能保证使用者及其队友可以正常使用道具。
而琉璃塔印不一样,它不仅能让镜化BOSS无法使用道具,也会影响到玩家自己的道具使用,所谓的道具提前激活并不稳妥,关键时刻根本使不出来。
更离谱的是,无声之地居然就和字面意思一样,真的能构建一片任何声音无法传播的空间。
这甚至可以理解为一个debuff,因为无声之地同样对使用者起效,会大大影响使用者和队友之间的沟通。
童琢来到镜像世界也得有个七八年了,他完全想不到“无声之地”能起到作用的场景,完全想不到。
直到今天。
直到血腥味将他唤醒。
顺着那浓重的血腥味,他仿佛隔着那一道道房门看见——弥漫在整个民宿中、属于那些无辜玩家们的血,飞溅、洒满这片无声的地狱。
于是他终于意识到,真的有可以将琉璃塔印的效果发挥到极致的场景。
比如一座无声的屠杀场。
童琢喉头发紧,牙根紧咬,死死盯着闯入房中的不速之客。
他好像曾在万魂见过这两个人,却根本想不起来是什么时候、在什么地方见过。
不起眼的小人物,无法在如日中天的小太子眼中留下片刻的影子。
此刻,他们的模样深深地映入童琢的脑海,成为他一生一世都不会忘记的画面。
那把滴着血的斧头,破开其他玩家的血肉。
这两个人,是屠杀了十个玩家的刽子手。
他们素未闻面,无冤无仇。
瞬移道具对他们毫无意义,因为这两个歹人就连身份都不确认,无论打开房门看见谁,都给对方干净利落的一斧头,直到屠完所有的房间。
如果童琢没有因为意外更换过房间,而是一开始就被找到,恐怕也已经成为斧下亡魂了。
这不是童琢的本意,但如果不是他突发奇想的恶作剧,那十位玩家本来是不用死的。
至少,不用全死。
靠那整整十条人命,童琢才得以在清醒的情况下面对这两个歹人。
即便如此,他也依然处于极度危险之中。
没有道具的加成,童琢只是一个普通的十八岁青少年,面对两个手持凶器的成年男性,几乎毫无还手之力。
童琢不明白,这两个人是如何做到准确锁定他所在的游戏的,如果不能精确锁定,那他们又是怎么能正好带着琉璃塔印的呢?
对峙中,童琢看见那两人似乎在交流些什么,琉璃塔印的效果对他们也同样起效,导致他们的交流也显得非常困难。
即使是在说话,其中一人的目光也紧紧缩在他们身上,防止他们钻空子逃跑。
童琢看了一眼缩在角楼里瑟瑟发抖的郝州,